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Spiele - Immer 10 - Immer 20 Leiterspiel - Rosa.Cyber - Deckblatt
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Beschreibung

Starte den Matheunterricht mit einem Spiel um die Schüler*innen zu aktivieren. Das Leiterspiel "Immer 10 - Immer 20" stärkt die Automatisierung der verliebten Zahlen. 

Das Spiel kann als auch als Abwechslung als Hausaufgaben nach Hause gegeben werden. 

Hier enthalten sind:

  • 4 verschiedene Spielpläne: die gleichen Aufgaben sind in verschiedenen Felder, so müssen die Schüler*innen rechnen und können nicht das Spielfeld auswendig lernen. 
  • sofort einsetzbar: entweder kann man das Spiel laminieren oder in Mäppchen legen. Nach dem Ausdruck ist es verwendbar. 
  • soziale Kompetenzen: anhand von Spielen werden die sozialen Kompetenzen geübt. 
  • einfache Regeln: die meisten Kinder wissen wie ein Leiterspiel funktioniert. Sie können also das Spiel schnell und ohne Hilfe brauchen. 

Immer 10 - Immer 20 Leiterspiel

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1. Klasse
  • Umfang:
    5 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Fördermaterial/Inklusion
  • Format:
    PDF

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