Vorschau - Unterrichtsreihen - 6. Wenn Lust zur Falle wird - Epikur, Glück und die trügerische Macht der Drogen - Deckblatt
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Unterrichtsreihen - 6. Wenn Lust zur Falle wird - Epikur, Glück und die trügerische Macht der Drogen - Monddiamant - Deckblatt
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Beschreibung

Das Material unterstützt die Schülerinnen und Schüler dabei,

  • epikureische Vorstellungen von Lust zu verstehen und auf heutige Lebensrealitäten zu übertragen,
  • psychologische und ethische Aspekte von Abhängigkeit und Sucht zu reflektieren,
  • die Auswirkungen von Substanz- und Verhaltensabhängigkeit auf Körper, Seele und soziale Beziehungen zu erkennen,
  • kritische Urteilsfähigkeit im Umgang mit Versuchung und Genussmitteln zu entwickeln,
  • ethische und reflektierte Entscheidungen in Bezug auf Eigenverantwortung und Selbstbestimmung zu treffen.   

Inhaltliche Schwerpunkte:

  1. Epikur und das Verständnis von Lust
  • Definition wahrer Lust vs. falscher Lust
  • Reflexion über moderne Formen der Lustsuche
  • Vertamin-Debatte: Künstliche Schmerzfreiheit vs. natürliche innere Ruhe
Sucht und Abhängigkeit
  • Entwicklung von Abhängigkeit (stoffgebunden und stoffungebunden)
  • Psychische, körperliche und soziale Auswirkungen
  • Fallbeispiele: Kurzfilm- und Gedichtanalyse („Kaputt“)
  • Clusterarbeit zu Ursachen und Gefahren von Sucht
Kritische Analyse von Versuchung und Verantwortung
  • Symbolische Deutungen (z. B. „Nugget“ als Lust- und Suchtmetapher)
  • Verbindung von Handlung, Motivation und Wirkung
  • Reflexion über persönliche und gesellschaftliche Verantwortung
Wissenschaftliche Information zu Substanzen
  • Übersicht wichtiger Suchtmittel: Nikotin, Cannabis, Ecstasy, Kokain, Crystal Meth, Alkohol
  • Wirkungen, Nachwirkungen und Langzeitfolgen

Ausgebildete Kompetenzen:

  • Fachkompetenz Ethik:
    • Kenntnisse über Lustverständnis (Epikur) und ethische Reflexion über Genuss und Maßhalten
    • Verständnis von Suchtmechanismen und deren Folgen für Individuum und Gesellschaft
  • Methodenkompetenz:
    • Analyse literarischer Texte und Kurzfilme
    • Erkennen von Ursache-Wirkungs-Zusammenhängen
    • Erarbeitung und Visualisierung von Clustern und Tabellen
  • Urteilskompetenz:
    • Kritische Bewertung von Versuchungen und Suchtmitteln
    • Reflexion über persönliche Verantwortung, Selbstbestimmung und ethische Entscheidungen
  • Sozialkompetenz:
    • Austausch in Gruppen über ethische Fragestellungen
    • Perspektivenübernahme und Diskussion von Folgen für sich selbst und andere

 

6. Wenn Lust zur Falle wird - Epikur, Glück und die trügerische Macht der Drogen

5,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    8-9. Klasse
  • Umfang:
    20 Seiten
  • Materialtyp:
    Unterrichtsreihen, Arbeitsblätter, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

6 Materialien

Materialpaket Leben, Lust & Verantwortung – Ethik entdecken, sich selbst finden

Dieses umfangreiche Lehrermaterialpaket bietet eine praxisnahe, kreative und philosophisch fundierte Auseinandersetzung mit zentralen Lebens- und Ethikfragen für Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I (Klassen 7–9). Über sechs aufeinander aufbauende Module werden Themen wie Lebenssinn, Identität, Glück, Verantwortung, Abhängigkeit und die Bedeutung menschlicher Beziehungen systematisch erschlossen. Inhalte und Module: Wie lang ist ein Leben wirklich? Schülerinnen und Schüler reflektieren über Lebensqualität, Sinn und die Messbarkeit eines erfüllten Lebens. Kreative Aufgaben wie „Lebensanzeige“ und „Lebensbarometer“ fördern Selbstreflexion, Empathie und ethische Urteilsbildung. Was bleibt von mir? – Spuren, die wir hinterlassen Aufbauend auf dem vorherigen Modul setzen sich die Lernenden mit Erinnerung, Werten und persönlichen Spuren auseinander. Methoden wie Bild- und Zitatinterpretation, Songanalyse und Rollenwechsel fördern Reflexionsfähigkeit, Wertebewusstsein und Ausdruckskompetenz. A Normal Lost Phone – Die Suche nach sich selbst Mit dem interaktiven Computerspiel „A Normal Lost Phone“ erkunden die Schülerinnen und Schüler Identität, Beziehungen, gesellschaftliche Normen und digitale Medien. Sie entwickeln Empathie, Reflexions- und Urteilsfähigkeit sowie digitale Projektkompetenzen, etwa durch die Erstellung eines Podcasts. Hide and Seek – Die Suche nach dem Glück Philosophische Konzepte von Aristoteles und Epikur werden mit modernen Vorstellungen von Glück in Beziehung gesetzt. Die Lernenden reflektieren Konsum, Popkultur und soziale Medien, entwickeln eigene Strategien für ein erfülltes Leben und trainieren ihr philosophisches Argumentieren. Abgebrochene Treppen – Sinnverlust, was nun? Dieses Modul sensibilisiert für Lebenskrisen, Freundschaft und Verantwortung. Durch Geschichten, Symbolanalysen und kreative Aufgaben lernen Schülerinnen und Schüler Warnsignale seelischer Not zu erkennen, entwickeln Handlungsoptionen und stärken ihre Empathie- und Urteilskompetenz. Wenn Lust zur Falle wird – Epikur, Glück und die trügerische Macht der Drogen Die Lernenden setzen sich mit Lust, Versuchung und Abhängigkeit auseinander, reflektieren psychologische und ethische Aspekte von Sucht und entwickeln verantwortungsvolle Strategien im Umgang mit Genussmitteln. Zentrale Kompetenzen: Ethik-Kompetenz: Reflexionsfähigkeit, Urteilsbildung, Perspektivwechsel, ethische Bewertung von Handlungen und Lebensentscheidungen. Selbstreflexion und Persönlichkeitsbildung: Analyse eigener Werte, Lebensziele, Glücksvorstellungen und Handlungsoptionen. Sozial- und Kommunikationskompetenz: Empathieentwicklung, Perspektivenübernahme, argumentatives Diskutieren und Rollenarbeit. Medien- und Methodenkompetenz: Nutzung digitaler Tools, Podcastproduktion, interaktive Spielanalysen, kreative Ausdrucksformen. Analytische Fähigkeiten: Symboldeutung, Figurenanalyse, Interpretation von Zitaten, Songs und Kurzfilmen. Handlungskompetenz: Entwicklung eigener Strategien für ein gelingendes, verantwortungsvolles Leben und unterstützendes Verhalten in Krisensituationen. Einsatzmöglichkeiten: Das Materialpaket eignet sich für 1–2 Doppelstunden pro Modul und kann flexibel im Ethikunterricht, fächerübergreifend (Deutsch, Religion, Sozialkunde) oder in Projekttagen eingesetzt werden. Offene Aufgabenstellungen und differenzierte Methoden ermöglichen die Arbeit in heterogenen Lerngruppen. Besonderheiten: Ganzheitlicher Zugang: emotionale, kognitive und kreative Methoden kombiniert Praxisnah und interaktiv: Spiel, Film, Musik, kreative Aufgaben und digitale Projekte Förderung von ethischer Urteilsbildung, Selbstreflexion und Empathie Altersgerecht, motivierend und schülerzentriert Dieses Materialpaket bietet Lehrkräften eine durchdachte, vielseitige und interaktive Grundlage, um Jugendliche auf tiefgehende Weise für Lebensfragen, ethische Entscheidungen und gesellschaftliche Verantwortung zu sensibilisieren. Es unterstützt die Entwicklung eines eigenen ethischen Kompasses – kreativ, reflektiert und nachhaltig.

Klassenstufen: 8-9. Klasse

Ethik & Werte und Normen
25,99 €35,94 €
Spare 9,95 €

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