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Politik-, Wirtschafts- und Gesellschaftskunde kann spannend und lebensnah sein!“
Viele klassische Lehrwerke sind längst überholt und haben kaum Bezug zur digitalen Lebenswelt der Jugendlichen. Mein Ansatz: aktuelle, praxisorientierte Materialien, die Lehrkräften ermöglichen, sofort einzusteigen – ohne sich durch veraltete Bücher kämpfen zu müssen.
Das Materialpaket umfasst 24 Seiten und liefert ein komplettes Einstiegspaket zum Thema „Glücksspiel in Videogames“. Es verbindet Fachwissen mit Alltagsbezug und erleichtert so die Unterrichtsvorbereitung.
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