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- Was ist eine Programmierumgebung (Editor, Interpreter, Shell)?
- IDLE
- Zusammenhang Interpreter und EVA-Prinzip
- Unterschied Shell / Editor und jeweilige Verwendung
- Grundstrategien beim Debugging
- Reflexionsseite zu den Strategien mit Satzbausteinen
Dieses Material enthält KEINE detaillierten Anleitungen zu IDLE, sondern soll helfen, die verschiedenen Bausteine zu unterscheiden und gezielt einzusetzen.
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