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Möchtest Du Deinen Schüler*innen die Grundlagen des Programmierens auf eine spielerische und verständliche Weise näherbringen? Mit "Ferdinand Fuchs und das Programmieren mit Scratch" lernen sie, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch eigene Geschichten, Spiele und Animationen entwickeln können. Dieses Material vermittelt ihnen die ersten Schritte in der Welt der Algorithmen und logischen Abläufe.
Das Komplettpaket Informatik 5/6 mit Ferdinand Fuchs ist eine didaktisch aufbereitete Sammlung von Materialien, die Schülerinnen und Schüler in der 5. und 6. Klasse im Fach Informatik gezielt unterstützen sollen. Es deckt die Grundthemen der informatischen Bildung ab – von der Bedienung des Computers über einfache Programmier- und Logikstrukturen bis hin zu digitalen Anwendungen und Medienkompetenz.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Bewertungen und Kommentare
Schön gestaltet wenig Inhalt
Das Arbeitsmaterial eignet sich nicht um mit Scratch ein Project zu erstellen. Es werden nur Grundbegriffe erklärt die auch im Einstiegvideo von Scratch selbst bereits erklärt werden und danach werden 3 Blöcke eingesetzt und nicht mehr gemacht. Die Aufmachung sieht sehr niedlich aus, aber leider ist es für meinen Unterricht unbrauchbar.