





Das Spielfeld unterstützt die spielerische Förderung der Mundmotorik mit 13 verschiedenen Übungen für Lippen und Zunge.Jede Übung ist klar mit einem Sonnen-Symbol dargestellt.Das Spielfeld ist sofort einsatzbereit (du benötigst nur noch Würfel, Spielfiguren und einen Spiegel). Du druckst es einfach aus und schon kann der Spaß beginnen!
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Die Spiel-Idee zur spielerischen Förderung der Mundmotorik:Das Spielfeld wird hingelegt und die Ostereier werden im Raum verteilt. Es wird reihum gewürfelt und entsprechend viele Felder vorgerückt. Landet man auf einem Osterei-Feld, darf man sich ein Osterei mithilfe des Strohhalmes holen. Erreicht man ein Feld mit dem frechen Vogel, darf man einer anderen Person mithilfe des Strohhalmes ein Osterei klauen und wieder im Raum ablegen. Auf einem Feld mit Wurm darf man auf ihm herunterrutschen und die Abkürzung nehmen. Wer am Ende die meisten Ostereier gesammelt hat, gewinnt die Spielrunde.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Die Spiel-Idee zur spielerischen Förderung der Mundmotorik:Das Spielfeld wird hingelegt und die Helme werden im Raum verteilt. Es wird reihum gewürfelt und entsprechend viele Felder vorgerückt. Landet man auf einem Helm-Feld, darf man sich einen Helm mithilfe des Strohhalmes holen. Erreicht man ein Feld mit einem frechen Drachen, darf man einer anderen Person mithilfe des Strohhalmes einen Helm klauen und wieder im Raum ablegen. Auf einem Feld mit einem Schwert darf man auf ihm herunterrutschen und die Abkürzung nehmen. Wer am Ende die meisten Helme gesammelt hat, gewinnt die Spielrunde.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Die Spiel-Idee zur spielerischen Förderung der Mundmotorik:Das Spielfeld wird hingelegt und die Kronen werden im Raum verteilt. Es wird reihum gewürfelt und entsprechend viele Felder vorgerückt. Landet man auf einem Kronen-Feld, darf man sich eine Krone mithilfe des Strohhalmes holen. Erreicht man ein Feld mit einer frechen Fee, darf man einer anderen Person mithilfe des Strohhalmes eine Krone klauen und wieder im Raum ablegen. Auf einem Feld mit einem Regenbogen darf man auf ihm herunterrutschen und die Abkürzung nehmen. Wer am Ende die meisten Kronen gesammelt hat, gewinnt die Spielrunde.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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