576 Seiten






Stell dir vor: Dein Klassenzimmer wird zum Escape Room!
Ein mysteriöser Vertretungslehrer namens Herr Meier kassiert das Geld für die Klassenfahrt, schließt plötzlich die Tür ab und verschwindet. Deine Schülerinnen stecken fest und müssen gemeinsam Rätsel lösen, Botschaften entschlüsseln und geheime Hinweise finden, um rechtzeitig an den Schlüssel zu kommen und die Polizei zu rufen.
Dieser Escape Room ist komplett vorbereitet und sofort einsetzbar. Du musst nur wenig kopieren! Du bekommst eine spannende Story mit 5 ausgearbeiteten Botschaften mit kniffligen Rätseln, die garantiert für Nervenkitzel und Motivation sorgen.
Deine Klasse trainiert ganz nebenbei Teamfähigkeit, Problemlösen und Konzentration – perfekt für Vertretungsstunden oder Sozialtraining ab Klasse 5. Das Beste: Du brauchst nur ganz wenige Hilfsmittel, die du sowieso im Klassenzimmer hast. Eine ausführliche Handreichung führt dich Schritt für Schritt durch den Aufbau, erklärt alle Lösungen und zeigt dir, wie du den Escape Room im Handumdrehen an deine Lerngruppe anpassen kannst. So wird dein Unterricht zu einem echten Abenteuer, das deine Schülerinnen begeistert.
Bewertungen und Kommentare
Lustiges Spiel für Zwischendurch!
Die Schüler hatten wirklich Spaß, den Escape Room zu lösen. Habe ihn mit einer 7. Klasse durchführt!
Escape Room nicht lösbar
Der Schlüssel zur Sprache passt nicht zur Botschaft 2.