15 Seiten
20 Seiten
34 Seiten






Dieses interaktive Spiel „I, 2 oder 3?“ fördert spielerisch das Lernen in der Klasse. Es ist ideal für den Einsatz an der digitalen Tafel und bringt frischen Wind in den Unterricht. Die Schüler:innen können ihre Antworten aktiv wählen und dabei ihre Entscheidungsfähigkeit stärken.
Bewertungen und Kommentare