MIAMüLLER...
mathematiklehrerin und fysiklehrerin, begeistert von Kunst
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3 Seiten
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Diese entspannte und unterhaltsame Unterrichtsstunde könnte Ihre letzte Unterrichtsstunde des Jahres sein.Dieser Unterricht kann draußen, zum Beispiel auf dem Schulhof, oder wie gewohnt im Klassenzimmer stattfinden.Die Schüler brauchen nur Bleistifte. Der Lehrer kopiert vorab das Aktivitätshandout, in das Schüler 24 beschreibende Wörter schreiben soll. Der Lehrer kann entscheiden, um welches Thema es sich bei den beschreibenden Worten handelt. Er schreibt das Thema in das Handout. Es kann sich um ein Schulgebäude, den Schulhof, den Himmel, den angrenzenden Wald oder auch um Fahrzeuge auf dem Schulhof handeln, wie zum Beispiel Fahrräder und Autos. Die Schüler können alleine, zu zweit oder in Dreiergruppen arbeiten. Die Aufgabe kann als Wettbewerb durchgeführt werden, bei dem alle 24 Wörter gefunden werden müssen. Der Schnellste gibt seine Arbeit dem Lehrer, der prüft, ob die Wörter akzeptiert werden können.Wenn der Wettbewerb die Schüler nicht begeistert, kann die Arbeit auch in Ruhe erledigt werden, indem über die Wörter nachgedacht und darüber diskutiert wird. Geeignet für alle Klassenstufen.In höheren Klassen können Sie nach klassenbezogenen Einheiten suchen, zum Beispiel: Grad Celsius, Quadratmeter, Kubikmeter ... oder auch zum Beispiel nach verschiedenen Sprachen (Schwedisch, Arabisch, ...), Ländern, Städten, Flüsse, ... Wenn Sie möchten, dass der Unterricht etwas länger dauert, können Sie auch die enthaltenen Reflexionsaufgaben, in denen Sie über das vergangene Schuljahr nachdenken, in das Handout kopieren.
Mathematik-Yoga ist eine unterhaltsame Art, Mathematik zu üben. Das Thema der Aufgabe sind ganze Zahlen 0-10. Es besteht auch die Möglichkeit, beispielsweise nur die Ziffern 1-9 auszuwählen. Enthält zwei physikalische Mathematikübungen.
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Dieses Material enthält Anweisungen zum Spielen eines physischen Lernspiels, bei dem Multiplikation geübt wird. Sie können alle Multiplikationstabellen mitnehmen oder die gewünschte auswählen.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Zwei Möglichkeiten zur Beantwortung: entweder interaktiv am Computer oder auf Papier. Ein Material, bei dem der Schüler/ die Schülerin ein Krafttier für sich auswählt und ein Ziel festlegt, das er/ sie mit Hilfe seines/ihres Krafttiers erreichen kann. Er /sie denkt auch darüber nach, wie er / sie sich selbst belohnt, nachdem er seine / sie ihre Ziele erreicht hat.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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