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Übe die Einmaleinsreihen von 2 bis 10 mit einem Freund!
Perfekt als Zusatzaufgabe oder für Mathe-Stationen.
Ein Mathematikspiel mit Strukturunterstützung, bei dem du auch die Zahlenfolge der Reihen übst.
Spielregeln: Jeder Spieler braucht einen Stift in einer eigenen Farbe. Der jüngste Spieler beginnt und würfelt, danach zieht er die Spielfigur im äußeren Kreis. Schau dir das Produkt an, auf dem du landest, und kreuze die zugehörigen Faktoren mit deinem Stift in der inneren Tabelle an. Pro Spielzug darf nur ein Feld angekreuzt werden. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Falls die Faktoren in der inneren Tabelle bereits angekreuzt sind, ist der nächste Spieler direkt am Zug. Der Spieler, der am Ende die meisten Faktoren in der inneren Tabelle angekreuzt hat, gewinnt.
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