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Im Unterricht können die Aufgaben zum eigenständigen Abfragen oder Rechnen im Heft genutzt werden. Wenn man die Geister gegen das Licht hält (Fenster oder Taschenlampe) erscheint die Lösung der Aufgabe und kann zur Selbstkontrolle genutzt werden. Motivierend für die Kinder, Arbeitserleichternd für uns Lehrkräfte :)
In diesem Materialpaket sind zahlreiche Spiele für den Mathematikunterricht der 2. Klasse enthalten.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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