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Du findest hier eine Möglichkeit der Kopfgeometrie.
Du erhältst verschiedene Laufwege, die auf Karten abgedruckt sind.
Das Würfelgebäude ist für alle Schüler auf dem Smartboard zu sehen.
Die Schüler laufen umher, während Musik spielt. Stoppt die Musik suche sich die Schüler*innen einen Partner oder eine Partnerin. Sie lesen sich nacheinander ihren Weg vor und der gegenüberstehende muss erraten, wo der Kantenkrabbler ankommt.
Die Tafel & Ich
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