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Staffelspiel Symbolgitter
Spielregeln: Es laufen zwei Teams gegeneinander. Wie bei einem Staffellauf startet die erste Person und läuft zur Wand, an der das Blatt mit dem Symbolgitter hängt. Der Weg zur Wand kann durch Hindernisse, Hütchen oder Bewegungsaufgaben erschwert bzw. spannender gestaltet werden. Nun Betrachtet die Person das Blatt mit den Symbolen und versucht sich eines davon möglichst genau einzuprägen, um dieses in das leere Gitter, das an der Startposition hängt, einzuzeichnen. Zuerst die nächste Läuferin/ den nächsten Läufer abklatschen, dann in Ruhe zeichnen. Wenn das leere Gitter gefüllt ist, also alle Symbole eingezeichnet sind, ist die Mannschaft fertig.
Die schnellere Mannschaft erhält drei Punkte. Für jedes richtige Symbol erhalten die Mannschaften jeweils 1 Punkt.
Spätestens nach der zweiten Runde fangen die Kids an, sich abzusprechen und eine Strategie zu entwickeln, denn ärgerlich ist, wenn sich zwei Personen das gleiche Symbol merken und dadurch ein Lauf umsonst ist und wertvolle Zeit kostet. Helfen und korrigieren beim Einzeichnen würde ich immer erlauben! Trotzdem sollte natürlich der Läufer/ die Läuferin primär die zeichnende Person sein. . Was wird geschult?
Bewegungskompetenz, Personalkompetenz, Sozialkompetenz, Teamkompetenz, Kommunikationskompetenz, Wahrnehmungskompetenz, .... Schnelligkeit, Merkfähigkeit, Kooperation und Teamfähigkeit, strategisches Geschick und Absprachen....
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