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Bei dieser Variante des Völkerballs gibt es pro Team einen Satellit. Wird dieser getroffen, verliert sein Team und das Spiel endet. Der Superagent kann den Satellit beschützen, denn er hat unendlich viele Leben. Die Agentin hat immer 2 Leben. Wird der Spion getroffen, so muss er den Satellit seines Teams verraten. Alle anderen Schüler*innen sind “ganz normale” Mitspieler*innen.
Tipp für's Ausdrucken: dickes Papier nutzen oder auf einen Karton kleben, damit man nichts durchsieht!
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