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Bestseller
85 Seiten
6 Seiten






Info: Der Escape Room ist in 2 Versionen im Material enthalten:

Escape Rooms sind eine motivierende Methode für den Deutschunterricht, bei der die Schüler*innen in Kleingruppen oder auch in Einzelarbeit verschiedene Rätsel lösen müssen, um den Code für das Öffnen einer Schatztruhe (oder eines anderen Behältnisses) zu ermitteln. Die Rätsel im vorliegenden Escape Room sind für den Deutschunterricht in der 4.-5. Schulstufe konzipiert. Für die Durchführung der Einheit sollte man 1-2 Schulstunden einplanen.
Der „Rettet die Faschingsparty“-Escape Room eignet sich sehr gut für die Faschingszeit. Inhaltlich bezieht er sich auf Themen zu Fasching, Kostümen und Partys und dem dazu passenden Wortschatz. Der grammatikalische Fokus liegt auf Satzzeichen und Wortarten. Weiters haben die Rätsel im Escape Room einen starken Fokus auf das Leseverständnis.
1. Rätsel: FASCHINGS-LESERÄTSEL
Die Schüler*innen erhalten einen Lesetext mit Informationen über Fasching. Nachdem dieser Text gelesen wurde, müssen Aussagen zum Text mit „richtig“ oder „falsch“ bewertet werden. Diese Fragen fokussieren sich auf den Inhalt, aber auch auf grammatikalische Themen. Mit den richtigen Antworten erhalten die Kinder die gesuchte Ziffer.
2. Rätsel: WÖRTERWIRRWARR
Im Suchsel verstecken sich 15 Wörter, die thematisch zu Fasching passen. Diese müssen von den Kindern gefunden werden. Danach werden die Wörter nach Wortarten (Nomen, Verben und Adjektive) sortiert. Wurden alle Wörter gefunden und richtig zugeteilt, kann die richtige Ziffer ermittelt werden.
3. Rätsel: MASKIERTE SATZZEICHEN
In einem Text fehlen einige Satzzeichen (Punkte, Fragezeichen, Ausrufezeichen, Anführungszeichen, Komma und Doppelpunkt). Die Schüler*innen müssen den Text lesen und entscheiden, welche Satzzeichen in die freien Kästchen eingesetzt werden müssen. Die Anzahl eines bestimmten fehlenden Satzzeichens verrät die gesuchte Ziffer.
4. Rätsel: DIE PARTYEINLADUNGEN
Alle Partyeinladungen und Kostüme müssen den aufgelisteten Kindern richtig zugeordnet werden. Hierfür muss die Information aufmerksam gelesen und mit den Wochentagen, die zu den Einladungen passen, verglichen werden. Eine Ziffer auf den Umschlägen, stellt die gesuchte Ziffer dar.
TIPPKARTEN
Die Tippkarten können den Schüler*innen ausgehändigt werden, wenn sie Hilfe bei den Rätseln benötigen. Die Tippkarten verraten die Lösung nicht, sondern helfen den Kindern, die Lösung zu finden
EXTRA: WÖRTER VERMISST
In abgebildeten, lustigen Sprichwörtern fehlen Wörter. Diese müssen mithilfe des Kreuzworträtsels gefunden werden. Am Ende ergibt sich ein Lösungswort, das den Schüler*innen verrät, wo sich der sehr wichtige Gegenstand aus dem Klassenzimmer befindet, den der Clown versteckt hat (in einem Schrank).
WEITERFÜHRENDE AUFGABEN: PLANE EINE KOSTÜMPARTY
Die Kinder planen ihre eigene Kostümparty und verfassen anschließend eine Einladung dafür (optional).
FASCHING / KARNEVAL - Materialpaket (Deutsch)Das Materialpaket zum Thema "FASCHING / KARNEVAL" ist eine Sammlung aller meiner Materialien zum Thema "Fasching bzw. Karneval" für den Deutschunterricht und DAF/DAZ Unterricht.Die Materialien richten sich an Schüler*innen in der 3.-5. Schulstufe. Dabei wird der Fokus auf den Wortschatz, das Leseverständnis, das Sprechen und das Schreiben gelegt. Im Materialpaket sind folgende Materialien enthalten:Lesespaziergang (5-fach differenziert)Rettet die Faschingsparty - Escape RoomPersonenbeschreibung (Schreibanlass) - verschiedene Arbeitsblätter (2-fach differenziert)Personenbeschreibung - 22 Klammerkarten für das LesetrainingMalspaß im Deutschunterricht (Artikel, Wortarten und Singular und Plural)Würfelgeschichte FaschingFaschingsgeschichten zum WeiterschreibenPlauderbrettspielPlauderkärtchenLesen und MalenDesigne dein eigenes Faschingskostüm - kreativer SchreibanlassWortschatzradKlammerkartenBild- und WortkartenLesedominoDominoErrate das Wort - SpielWer bin ich? - SpielIch habe ... Wer hat ...? - Spiel Alle Materialien können einzeln für sich oder gesammelt in einer Freiarbeit, einem Projekt oder offenen Lernen eingesetzt werden.Beim Materialpaket handelt es sich um ein "wachsendes Paket". Konkret heißt das, dass alle Erweiterungen zum Thema "Fasching / Karneval" dem Paket hinzugefügt werden. Alle, die das Paket bereits besitzen, erhalten die Erweiterungen kostenlos.
Klassenstufen: 3-5. Klasse
ESCAPE ROOMS - Deutsch (wachsendes Paket)In diesem Paket befinden sich alle meine Escape Rooms für den Deutschunterricht. Aktuell umfasst das Paket folgende Escape Rooms:DEM OSTEREIERDIEB AUF DER SPUR - Escape Room (Deutsch 4./5. Schulstufe)RETTET DIE FASCHINGSPARTY - Escape Room (Deutsch 4./5. Schulstufe)RETTET DEN WEIHNACHTSMANN - Escape Room (Deutsch 4./5. Schulstufe)DAS VERHEXTE SPINNENCHAOS AN HALLOWEEN - Escape Room (Deutsch 4./5. Schulstufe)RETTET DEN SOMMER - Escape Room (Deutsch 4./5. Schulstufe)Weitere Escape Rooms sind in Planung! Da es sich bei diesem Paket um ein "wachsendes Paket" handelt, werden alle zukünftigen Escape Rooms für den Deutschunterricht dem Paket hinzugefügt. Wen man das Paket erst einmal besitzt, erhält man automatisch alle neuen Escape Rooms kostenlos!Was ist überhaupt ein Escape Room?Escape Rooms sind eine motivierende Methode für den Deutschunterricht und andere Unterrichtsfächer, bei der die Schüler*innen in Kleingruppen oder auch in Einzelarbeit verschiedene Rätsel lösen müssen, um den Code für das Öffnen einer Schatztruhe (oder eines anderen Behältnisses) zu ermitteln.Escape Rooms eignen sich sehr gut um beispielsweise eine lustige und sinnvolle Unterrichtseinheit zu Themen, wie z.B. Ostern, Fasching oder Weihnachten mit den Schüler*innen durchführen. Aber auch Grammatikthemen lassen sich sehr gut mit Escape Rooms üben und festigen! Der Vorteil ist, dass durch das Konzept eines Escape Rooms, die Schüler*innen automatisch motiviert und offen sind, Aufgaben und Übungen zu lösen. Die Rätsel in diesem Paket sind für den Deutschunterricht (vorrangig für die 4./5. Schulstufe) konzipiert. Für die Durchführung der Einheit sollte man 1-2 Schulstunden einplanen.
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Bewertungen und Kommentare
Rettet die Faschingsparty
Spaß und Üben
Ich habe den Escape Room in der 7. Klasse FöS Lernen ausprobiert. Die Schüler waren in der Lage überwiegend selbständig zu arbeiten. Die Wortarten habe ich vorher noch einmal wiederholt, genauso wie die Wörtliche Rede und die Satzzeichen. Probleme bereitete die Station mit den Satzzeichen. Für meine Schüler und Schülerinnen war dieser Text zu schwer und zu umfangreich. Von daher würde ich den Text beim nächsten Mal verkürzen und die Kommasetzung rauslassen. Alle hatten aber Spaß und konnten den Code, mit mehr oder weniger vielen Hinweisen, knacken.
Sofort einsatzbereit
Das Material muss nur kopiert werden und es ist sofort einsatzbereit. Sehr ansprechend und motivierend für die Schüler.