Ich bin Lehrerin an einem Gymnasium, an einer Onlineschule und Autorin für Unterrichtsmaterialien.
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59 Seiten






33 kurze, alltagsnahe Dilemmata rund um Pflichtbewusstsein, Verantwortung und eigene Bedürfnisse – als digitales, sofort einsetzbares Spiel auf dem PC, Tablet oder Smartphone. Perfekt als Unterrichtseinstieg, Diskussionsimpuls oder Vertiefung zum Thema Pflichtethik in der Mittelstufe.
Was steckt drin?
33 durchdachte Entweder-Oder-Karten: von Alltagssituationen (Verabredung vs. Lernen) bis zu Berufsrollen (Politiker*in, Ärzt*in, Whistleblower) und philosophischen Grundfragen
Karten erscheinen zufällig gemischt nacheinander – kein Vorbereitungsaufwand
Klare, kurze Impulsfrage: „Wähle eine Option! Begründe deine Entscheidung!"
Regt echtes Klassengespräch an, statt schriftliche Einzelarbeit
Funktioniert direkt im Browser – Smartphone, Tablet, Beamer oder PC
Einsatzmöglichkeiten:
Unterrichtseinstieg, Plenumsdiskussion, Vertretungsstunde, Vorbereitung auf Klausurthemen wie Pflichtethik (Kant), Tugendethik oder Verantwortung.
Zielgruppe: Ethik / Praktische Philosophie, Klasse 7–10 (Mittelstufe)
Dieses wachsende Paket enthält aktuell 4 Materialien zum Thema "Lust und Pflicht". Einerseits gibt es unterschiedliche, differenzierte Einstiege ins Thema, ein Arbeitsblatt zur theoretischen Sicherung der Begriffe Hedonismus und Puritanismus, Dilemmata und ein praktisches Rollenspiel.
Klassenstufen: 7-9. Klasse
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