Lesmateriaal voor natuur, digitale geletterdheid en denkpuzzels
36 Materialen
2 Volgers
0 Naar aanleiding van
Nieuw
22 Pagina's
Nieuw
21 Pagina's
Nieuw
13 Pagina's






AI zonder computer voor groep 7 en 8 en leerjaar 5 en 6. In dit werkboek ontdek je hoe machines patronen uit voorbeelden kunnen gebruiken. Met Bit oefen je vijf verschillende puzzels.
Wat doen de leerlingen?
Je zoekt regels in voorbeelden, vergelijkt pixelbeelden, test een model met nieuwe kaarten, leert een route kiezen met beloningen en voorspelt een volgend woord. Een spel in tweetallen laat leerlingen zelf een geheime regel testen. De opdrachten helpen je nadenken over voorspellingen en over de grenzen van voorbeelden.
Wat ontvang je?
Een PDF van 13 pagina's met een handleiding voor de leerkracht, vijf puzzelopdrachten, extra uitdagingen, een spel in tweetallen en een antwoordenoverzicht. Een controlewoord helpt de leerlingen hun antwoorden na te kijken.
Gebruik in de klas
Je hebt geen computer of programmeerbare robot nodig. Print de leerlingpagina's en leg potloden klaar. Gebruik het materiaal bij digitale geletterdheid, zelfstandig werken of een les voor een invaller. Je kunt de opdrachten verdelen over meerdere lesmomenten.
Nederland en Vlaanderen
Aanbevolen voor groep 7–8 in Nederland en leerjaar 5–6 in Vlaanderen. De opdrachten sluiten inhoudelijk aan bij onderdelen van de definitieve conceptkerndoelen digitale geletterdheid van SLO, zoals 22C Data, 22D Artificiële Intelligentie en 23B Programmeren. In Vlaanderen sluiten onderdelen aan bij de minimumdoelen ICT 8.1.3, 8.2.5 en 8.2.8. Het werkboek behandelt geselecteerde onderdelen en vormt geen volledige digitale leerlijn.
Dit werkboek hoort bij de reeks Denkpuzzels met Bit van Uggelchen. De opdrachten, antwoorden en afbeeldingen zijn voor deze Nederlandstalige versie aangepast.
Beoordelingen en opmerkingen