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Costruire un Gioco per Papà e non solo... In occasione della festa del papà, proponiamo la costruzione di un gioco millenario, il Mancala, un antico gioco egizio che unisce strategia e riflessione. Un’opportunità per dedicare tempo e cura al papà, esplorando storia e cultura, il tutto attraverso il gioco. Obiettivi L'attività ha diversi obiettivi educativi e creativi: Creatività e Manualità: I bambini sviluppano la loro creatività e manualità durante la costruzione del gioco, imparando a realizzare un gioco antico e a personalizzarlo. Abilità Strategiche: Durante il gioco, i bambini sperimentano e sviluppano capacità strategiche, affrontando scelte e riflessioni. Conoscenza Storica: I bambini acquisiscono conoscenze storiche sull'antico gioco del Mancala, esplorando le radici egizie e il suo utilizzo nel passato. Rielaborazione: Attraverso attività di rielaborazione, i bambini riflettono sull’esperienza vissuta, migliorando la comprensione delle regole e dei concetti del gioco. Valore del Tempo Condiviso: L'attività promuove il valore del tempo condiviso con il papà, favorendo momenti di collaborazione, comunicazione e divertimento insieme. Contenuti del materiale -Il Gioco e la Storia Il Mancala, era usato nell’antico Egitto per allenare la mente e sviluppare capacità strategiche. La Leggenda Un racconto misterioso immergerà i bambini nell’atmosfera dell’antico Egitto, dove il gioco non era solo un passatempo, ma anche un simbolico viaggio dell’anima nell’aldilà. Il Quiz Un quiz stimolante consoliderà le conoscenze sui giochi egizi, permettendo ai bambini di rispondere a domande sul Mancala e sulla cultura egizia. Rielaborazione Attività di rielaborazione arricchiranno il percorso, rendendo la costruzione del gioco un'esperienza completa e coinvolgente. Biglietto per il Papà da Colorare Un biglietto da stampare e colorare per accompagnare il regalo del gioco Tabellone del Gioco da Colorare Il tabellone da gioco, una volta stampato, potrà essere colorato, personalizzato e plastificato per un utilizzo più duraturo. Istruzioni e Regole del Gioco Le regole, strutturate in modo semplice e chiaro, possono essere stampate per accompagnare il gioco o rielaborate in forma sintetica. Un’attività creativa, educativa e divertente, per una festa del papà indimenticabile!
Gradi: I primaria, II primaria, III primaria, IV primaria, V primaria
Hnefatafl – Alla Scoperta dei Vichinghi Speciale 19 marzo: “Giochiamo, Papà?” Un percorso creativo e storico per costruire insieme un gioco vichingo, da regalare e condividere in famiglia! Età consigliata: 6-11 anni Ambiti educativi: storia, arte, tecnologia, logica, strategia, STEM, creatività Introduzione La festa del papà diventa un’occasione per imparare giocando e creando: con Hnefatafl, i bambini scoprono il mondo dei Vichinghi e si cimentano in un gioco di strategia antichissimo, costruendo con le proprie mani il tabellone, le pedine e un castello 3D. Non è solo un’attività per il 19 marzo: questo materiale può essere utilizzato tutto l’anno per laboratori multidisciplinari, percorsi storici e attività STEM, stimolando curiosità, manualità e pensiero critico. Perché scegliere questo materiale Multidisciplinare: storia, arte, tecnologia/STEM, logica e strategia integrate in un unico percorso. Creativo e pratico: costruzione del tabellone, delle pedine e del castello 3D, con elementi grafici in stile vichingo da colorare e personalizzare. Educativo e divertente: stimola curiosità storica, riflessione, progettazione, manualità e capacità strategiche. Flessibile: può essere utilizzato in classe, in laboratorio, a casa o in piccoli gruppi; come percorso completo o attività modulare; con approccio guidato o libero. Attività di rielaborazione: numerose proposte per italiano, storia, arte e STEM per consolidare conoscenze e stimolare la creatività. Quiz finale e autovalutazione: domande a scelta multipla e tavola di controllo per verificare comprensione e apprendimento. Contenuti principali Storia e vita dei Vichinghi: dalle terre nordiche alla vita nei villaggi, le case lunghe, la famiglia, la tribù, abbigliamento, armi e strumenti, scrittura e rune “magiche”. Il gioco Hnefatafl: introduzione, regole, strategia e posizionamento delle pedine. Laboratorio creativo: griglie stampabili per il tabellone (grande o piccola), modelli grafici vichinghi, castello 3D da colorare, ritagliare e montare, personalizzazione di pedine e tabellone. Percorso multidisciplinare: attività integrate per italiano, storia, arte e STEM. Quiz finale: verifica con domande a scelta multipla e tavola di controllo per autovalutazione. Modalità di utilizzo Flessibile e modulabile: percorso completo o singole attività secondo le esigenze didattiche. In classe o in laboratorio: attività guidate o cooperative, stimolando discussioni, ricerche e laboratori creativi. A casa o in famiglia: momento condiviso tra bambini e genitori, ideale per la festa del papà. Didattica per stazioni o angoli tematici: ogni sezione può diventare una postazione autonoma di esplorazione e sperimentazione. Approccio guidato o libero: stimola autonomia, collaborazione e curiosità. Materiali inclusi nel pacchetto Griglie tabellone stampabili (grande e piccola) Modello di castello 3D da colorare, ritagliare e montare Schede pedine e suggerimenti di decorazione Schede quiz e tavola di controllo Box di approfondimento e focus visivi (immagini, simboli, rune) Numerose attività di rielaborazione per italiano, storia, arte e STEM
Gradi: II primaria, III primaria, IV primaria, V primaria
Anche gli antichi Egizi giocavano. Quello presentato è il Senet uno dei giochi tra i più popolari dell'antico Egitto. Il materiale comprende sei carte per la scoperta e la costruzione del gioco che può essere realizzato anche all'interno di un laboratorio storico-artistico. Sei carte segnano il percorso che va dalla conoscenza del gioco alla sua storia: dai ritrovamenti nelle tombe ai geroglifici; dai bastoncini al posto dei dadi alla realizzazione delle pedine e del tavoliere. Il materiale presenta passo dopo passo tutte le modalità di costruzione e una sorta di libretto delle regole per il gioco da fare insieme. É possibile utilizzare anche il tavoliere già predisposto per la stampa.
Gradi: I primaria, II primaria, III primaria, IV primaria
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