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Questo materiale rappresenta il primo incontro del progetto STEAM “La Bussola del Tempo Perduto”, un percorso strutturato che integra storytelling, coding, logica matematica e tinkering attraverso un filo narrativo unico.
👉 Il pacchetto completo del progetto sarà disponibile prossimamente.
Tuttavia, la sfida proposta può essere svolta anche in modo autonomo, indipendentemente dallo storytelling, come attività STEAM o laboratorio di tinkering.
Immagine di una bussola (per classi che non ne dispongono fisicamente)
Storytelling completo, diviso e numerato, pronto da leggere in classe
Indicazioni operative per il docente
Indicazioni chiare per gli alunni
Sfida STEAM: “Il Totem delle Ere”
Scheda di progettazione di gruppo (fasi del tinkering)
Lettere del Prof. TINK (apertura e chiusura dello storytelling)
Scheda di autovalutazione di gruppo
Passaporto delle Missioni (da stampare fronte/retro)
Primo indizio/timbro da incollare sul passaporto
Tutto il materiale è pronto all’uso, stampabile e utilizzabile senza preparazioni complesse.
La proposta integra in modo naturale:
Per aumentare motivazione, immersione e partecipazione attiva.
Per sviluppare pensiero logico, sequenzialità, orientamento spaziale e collaborazione.
Per progettare, costruire, testare e migliorare un artefatto, trasformando l’errore in risorsa.
La sfida del Totem delle Ere permette agli alunni di:
lavorare in gruppo
affrontare un problema concreto
prendere decisioni condivise
riflettere sul processo oltre che sul risultato
Pur essendo inserita in un percorso narrativo più ampio, la sfida STEAM può essere proposta anche da sola, come:
laboratorio di tinkering
attività STEAM interdisciplinare
progetto di educazione al problem solving
Lo storytelling è un valore aggiunto, non un vincolo.
Classi quarta e quinta della scuola primaria
facilmente adattabile anche ad altri livelli con semplici modifiche
Per un’esperienza completa e coerente, si consiglia l’utilizzo di questo materiale all’interno del progetto completo “La Bussola del Tempo Perduto”, che includerà ulteriori episodi, sfide e materiali narrativi.
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