Enseignante et auteure passionnée depuis 15 ans
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🧸 Et si les mathématiques devenaient un véritable jeu de marchande ?
Transformez votre classe en magasin de jouets ! Les élèves deviennent clients et vendeurs, manipulent la monnaie, composent des sommes et développent leur langage oral.
✨ Un dossier de 11 pages comprenant 32 cartes de jouets illustrées, des pièces et billets à découper, une progression en 6 séances et des outils d’évaluation.
Un espace à scénario complet pour apprendre à compter, raisonner et coopérer en Grande Section !
Cet atelier mobilise trois dimensions pédagogiques :
Les mathématiques : constituer une somme, composer et décomposer les nombres, comparer des quantités et résoudre de petits problèmes.
Le langage oral : formuler une demande, expliquer une démarche, utiliser le vocabulaire des achats et des échanges.
Le jeu symbolique : tenir un rôle de vendeur ou de client, coopérer et agir dans une situation proche de la vie quotidienne.
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