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Description

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Kit pédagogique

6,20 €
Prix unitaire 7,75 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    Cycle 2, Cycle 3
  • Nombre de pages:
    4 Matériaux
  • Type de ressource pédagogique:
    Apprentissages en autonomie, Jeux, Fiches, Cartes / Images, Cartes d'exercices

Ressources dans ce kit pédagogique (4)

7 Pages

Autodictée - les animaux sauvages

Ces autodictées viennent en accompagnement du jeu des 7 familles 'les animaux sauvages" , des dominos ainsi que les cartes à pinces.

Niveau scolaire: Cycle 2, Cycle 3

Explorer / Questionner le monde (Cycle 2)
gratuit
14 Pages

7-familles-animaux-sauvages

Envie de faire découvrir le monde fascinant des animaux à tes élèves ? Cette ressource complète est parfaite pour explorer et reconnaître différentes familles, des félins majestueux aux cétacés des océans. Ce matériel pédagogique contient un ensemble de cartes illustrées, conçues pour rendre l'apprentissage ludique et interactif. Tu y trouveras :Des cartes d'identification pour 7 grandes familles d'animaux : les félidés, les canidés, les ursidés, les mustélidés et les cétacés, les cervidés et les psittacidés.Chaque famille présente 7 animaux spécifiques, avec une image claire et leur nom écrit en cursive.Une carte récapitulative par famille, listant tous les animaux pour faciliter la mémorisation et la révision.Des cartes "Les animaux sauvages" au verso, idéales pour des activités de tri ou de classification.Un design coloré et attrayant pour capter l'attention des jeunes apprenant*es.Avec ce matériel, tes élèves développeront des compétences essentielles :Identifier et nommer une grande variété d'animaux sauvages.Classer les animaux par famille (félidés, canidés, ursidés, mustélidés, cétacés...).Améliorer leur vocabulaire lié au règne animal.Développer leur capacité d'observation et de reconnaissance visuelle.Renforcer leur lecture des noms d'animaux écrits en cursive.

Niveau scolaire: Cycle 2, Cycle 3

Explorer / Questionner le monde (Cycle 2)
3,50 €
9 Pages

domino - les animaux sauvages

Découvre un jeu de dominos captivant pour aider tes élèves à maîtriser les noms des animaux sauvages ! Ce matériel est parfait pour tes cours et permet à tes élèves d'apprendre ou de réviser le vocabulaire de manière ludique et interactive.Ce jeu complète idéalement le jeu des 7 familles "animaux sauvages" et les cartes à pince , disponibles également sur Eduki !Ce que tu trouveras dans cette ressource :Un jeu complet: Tu disposes de 47 paires d'animaux sauvages, avec une image claire et son nom correspondant.Prêt à l'emploi: Imprime simplement les cartes, découpe-les et le jeu est prêt à être utilisé en classe.Visuel et engageant: Chaque domino présente une illustration réaliste de l'animal, facilitant la reconnaissance.Idéal pour diverses activités: Utilise ce jeu en atelier, en petit groupe ou même en grand groupe pour une activité dynamique et collaborative.Adapté à plusieurs niveaux: Que tes élèves découvrent de nouveaux mots ou consolident leurs acquis, ce matériel s'adapte facilement à leurs besoins.Grâce à ce jeu, tes élèves vont :Enrichir leur vocabulaire: Ils mémoriseront les noms de nombreux animaux sauvages de manière durable.Développer la reconnaissance visuelle: Ils associeront rapidement l'image de l'animal à son nom écrit.Améliorer leur concentration: Le jeu demande de l'attention pour trouver les bonnes paires et progresser.Stimuler leur autonomie: Ils pourront jouer seuls ou en petits groupes, favorisant l'apprentissage indépendant et la coopération.Apprendre en s'amusant: Le format ludique rend l'apprentissage agréable et efficace, transformant la révision en un moment de plaisir.N'attends plus pour intégrer ce jeu de dominos "Animaux Sauvages" dans ta boîte à outils pédagogique !

Niveau scolaire: Cycle 2, Cycle 3

Explorer / Questionner le monde (Cycle 2)
2,25 €
8 Pages

cartes-a-pinces-les-animaux-sauvages

Ces cartes à pince complètent idéalement le jeu des 7 familles disponible également sur Eduki.Avec le jeu des 7 familles vos élèves apprennent à identifier différentes espèces et à les associer à leur famille. Ce matériel est parfait pour enrichir le vocabulaire et stimuler la curiosité de vos élèves. Voici ce que vous trouverez dans cette ressource :Un jeu de 40 cartes à pinces, prêt à imprimer et à plastifier.Chaque carte présente une image d'animal, le nom de sa famille et trois propositions de noms.Les élèves choisissent le bon nom parmi les options proposées.Les familles d'animaux abordées sont comme dans le jeu des 7 familles : les Ursidés, les Canidés, les Cervidés, les Psittacidés, les Mustélidés, les Félidés et les Cétacés.Une activité idéale pour tous les cycles.Le matériel est conçu pour une utilisation en autonomie ou en petits groupes. ( vous pouvez ajouter une gommette au dos à l'emplacement de la bonne réponse pour une activité autocorrective)Grâce à ce jeu de cartes, vos élèves développeront des compétences essentielles :Identifier et nommer précisément divers animaux.Associer un animal à sa famille zoologique correcte.Enrichir leur vocabulaire lié au règne animal.Développer leur sens de l'observation et leur concentration.Travailler en autonomie et vérifier leurs réponses.

Niveau scolaire: Cycle 2, Cycle 3

Explorer / Questionner le monde (Cycle 2)
2,00 €

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