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Description

Prêt*e à faire voyager tes élèves autour du monde ? Ce jeu de société interactif est parfait pour explorer la géographie de manière ludique. Tes élèves vont adorer résoudre des devinettes sur les continents, les océans, les repères géographiques et les pays voisins de la France.

Le but du jeu

Le but est simple : être le premier*ère à collectionner les quatre cartes de couleurs différentes, chacune représentant une catégorie géographique clé :

  • Carte Verte : Maîtrise les repères et les cartes du monde.
  • Carte Jaune : Deviens incollable sur les continents.
  • Carte Bleue : Explore les océans de notre planète.
  • Carte Orange : Découvre les pays voisins de la France.

Comment jouer ?

Le déroulement est facile à comprendre pour tout le monde :

  • À chaque tour, un*e joueur*euse avance automatiquement d'une case sur le plateau.
  • Il*elle choisit ensuite la couleur de carte qu'il*elle souhaite tenter de gagner.
  • Un*e autre joueur*euse lit la devinette correspondante.
  • Si la réponse est correcte : Le*la joueur*euse gagne la carte de la couleur choisie (si elle ne l'a pas encore). S'il*elle possède déjà cette couleur, il*elle garde sa place.
  • Si la réponse est fausse : Pas de panique ! Le*la joueur*euse ne gagne pas la carte et reste sur sa case, prêt*e pour le prochain défi.
  • Chaque joueur*euse a plusieurs chances de collecter toutes les cartes nécessaires pour gagner.

Mise en place rapide

La préparation est simple et rapide :

  • Trie les cartes par couleur et forme quatre paquets distincts.
  • Chaque joueur*euse (ou équipe) choisit son pion.
  • Tout le monde commence sur la case "Départ" de sa couleur, symbolisée par un avion.

Ce que tes élèves vont apprendre

Grâce à ce jeu, tes élèves vont développer des compétences essentielles en géographie :

  • Renforcer leurs connaissances sur les continents, les océans et les pays.
  • Améliorer leur capacité à identifier des repères géographiques importants.
  • Développer leur esprit de déduction en résolvant des devinettes.
  • Stimuler leur curiosité pour le monde qui les entoure.
  • Apprendre en s'amusant et interagir avec leurs camarades.

Nouveau

Qui suis-je ? Les devinettes du monde

2,00 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CE1, CE2, CM1, CM2, Cycle 2, Cycle 3
  • Nombre de pages:
    9 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux, Tests
  • Format:
    PDF

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