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Compter et comparer
Qui ramassera le plus de fleurs ?
Les joueurs lancent le dé à tour de rôle et avancent du nombre de cases correspondant au résultat. Si l'on tombe sur une case « fleur », on reçoit une fleur. Sur les autres cases, il ne se passe rien. Le gagnant est celui qui a récolté le plus de fleurs à la fin. On peut jouer soit de l'intérieur vers l'extérieur, soit de l'extérieur vers l'intérieur.
Principaux axes d'apprentissage :
Compter
Comparer (Qui a plus / moins / autant de fleurs ?)
Reconnaissance simultanée des faces d'un dé
Ordre des chiffres
Matériel nécessaire :
Compter
Comparer (Qui a plus / moins / autant de fleurs ?)
Reconnaissance simultanée des faces d'un dé
Ordre des chiffres
J'ai utilisé un traducteur pour traduire les explications destinées aux enseignants. Il se peut que le texte contienne des erreurs grammaticales. Je vous prie de m'en excuser.
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