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Objectif du jeu : Créer le bouquet avec le plus de fleurs.
Chaque joueur avance sur le chemin et ajoute ou retire des fleurs selon les cases rencontrées.
À la fin du parcours, le joueur ayant réalisé le bouquet avec le plus de fleurs gagne la partie 🏆.
Compétences travaillées :
• Compréhension des signes + / −.
• Calcul mental simple (ajouter ou retirer).
• Représentation concrète de la quantité grâce aux cubes.
• Langage mathématique oral : “j’avais 4 fleurs, j’en ajoute 3, maintenant j’en ai 7”.
Matériel nécessaire :
• 1 plateau de jeu (thème jardin, avec cases “+” et “−”).
• 1 dé (de 1 à 6 ou de 1 à 3)
* Des fleurs en feutrine
Mise en place :
1. Chaque joueur place son pion sur la case DÉPART.
2. On décide ensemble qui commence (par exemple, le plus jeune ou celui qui fait le plus grand nombre au dé).
Déroulement du jeu :
1. Le joueur lance le dé et avance son pion du nombre indiqué.
2. Il lit la case sur laquelle il s’arrête :
- Si la case indique +3, il ajoute 3 fleurs à son bouquet.
- Si la case indique −2, il retire 2 fleurs dans son bouquet.
3. Le jeu continue dans le sens des aiguilles d’une montre.
Évaluations et commentaires
Parfait comme toujours
Je le proposerai dans la cour avec des pâquerettes à cueillir
Les élèves ont adoré, merci pour la mise à disposition de ce super jeu !!!