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Jeux - 3 Escape game "Harcelement" (dans le cadre du travail, cyberharcelement, dans la rue) - Mélina DJERABI  - Page de couverture
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Description

Découvre une ressource pédagogique complète et captivante pour aborder les thèmes cruciaux du harcèlement ! Ce pack inclut un « Carnet de Bord » détaillé et un « Escape Game » interactif, conçus pour aider tes élèves à comprendre, prévenir et agir face à différentes formes de harcèlement.

Le Carnet de Bord : Tes élèves deviennent de véritables enquêteur*rices !

  • Enquête 1 : Le harcèlement au travail. Tes élèves apprennent à identifier les situations de harcèlement moral, à collecter des preuves pertinentes et à comprendre les recours légaux disponibles. Ils*elles découvrent aussi le rôle de l'employeur*euse et les obligations des entreprises.
  • Enquête 2 : Le cyber-harcèlement. Cette section permet de définir le cyber-harcèlement, de connaître les réactions recommandées et les démarches à suivre. Tes élèves explorent comment documenter les preuves, ce que dit la loi et les obligations des plateformes. Ils*elles découvrent aussi le numéro national contre les violences numériques (le 3018).
  • Enquête 3 : Le harcèlement dans la rue et le harcèlement sexuel. Tes élèves comprennent ce qu'est le harcèlement sexuel dans l'espace public, les sanctions et la définition de l'outrage sexiste. Ils*elles apprennent à recueillir des preuves, à mettre en place des stratégies de protection et à intervenir en tant que témoin.

L'Escape Game : Échapper au cyber-harcèlement

  • Un jeu immersif où les élèves incarnent Alex, un*e lycéen*ne confronté*e au cyber-harcèlement.
  • L'objectif est de rassembler des preuves, de comprendre les droits et de prendre les bonnes décisions pour résoudre la situation.
  • Le jeu propose des scènes interactives, des fondements juridiques et des ressources concrètes (comme le 3018, l'application 3018, l'association e-Enfance, Net écoute, la Police ou la Gendarmerie).

Compétences clés développées par tes élèves :

  • Identifier et analyser : Ils*elles sauront reconnaître les différentes formes de harcèlement (au travail, cyber, de rue, sexuel) et leurs manifestations.
  • Agir et se protéger : Ils*elles apprendront à réagir de manière appropriée, à mettre en place des stratégies de protection et à intervenir en tant que témoin.
  • Connaître leurs droits et les recours : Ils*elles maîtriseront les fondements juridiques, les lois applicables et les ressources disponibles pour les victimes et les témoins.
  • Collecter des preuves : Ils*elles acquerront la capacité de documenter les situations de harcèlement de manière efficace.
  • Prendre des décisions éclairées : Ils*elles seront capables de faire des choix judicieux face à des situations complexes de harcèlement.

3 Escape game "Harcelement" (dans le cadre du travail, cyberharcelement, dans la rue)

2,00 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    2nd G&T, 1ère G&T, Tale G&T, Cycle de détermination, Cycle Terminal
  • Nombre de pages:
    84 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux
  • Format:
    PDF

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