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Cette ressource vous permettra de travailler la lecture en pyramide.
Nombre de joueurs : 5.
Chaque joueur se voit attribuer un numéro de lecture. L'équipe choisit un sablier (30 secondes = 3 points, 1 minutes = 2 points, 2 minutes = 1 points) et tente de lire entièrement la carte dans le temps imparti. Si le défi est réussi, l'équipe avance sur la piste du nombre de points remportés, si l'équipe échoue, c'est le pion des méchants envoyés par le plateau qui avance d'une case.
La première équipe à rejoindre le temps remporte la partie.
Évaluations et commentaires
Merci pour le partage. Ce jeu est très bien conçu et pertinent. Mes élèves de 2e primaire l'adorent.
Utilisé en petit groupe, avec la présence d'un enseignant.
j'aime beaucoup cette ressource !!!
idée géniale et ludique pour faire lire et progresser les élèves !! Merci !!!