6 Pages






Voici un jeu qui permet de s'entraîner à reconnaître les espèces chimiques (atome, ion, molécule). Il a été conçu pour des élèves de 3ème, mais peut aussi être utilisé au lycée.
L'activité est basée sur le célèbre jeu de qui est-ce.
Il est possible de détourner des grilles de jeu et d'y insérer les cartes.
Ou tout simplement de plastifier le document et de jouer avec un stylo effaçable.
Les 24 cartes mystères sont conçues pour aider les joueurs en difficultés à répondre aux questions sans commettre d'erreurs.
En fin d'activité, je demande aux élèves quelle stratégie permet de trouver efficacement la carte de son adversaire. On liste alors les questions.
impression:
Évaluations et commentaires