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20 cartes avec des images en blanc et noir pour jouer au loto et pratiquer du vocabulaire lié aux aliments.
Instructions :
Le professeur tire au sort une carte, la nomme et la montre aux élèves. Si un joueur reconnaît cette image sur sa grille, il/elle la prend et la pose au bon endroit. Au lieu de compléter la grille avec des images, les étudiants peuvent aussi placer des pions, des boutons ou des petits objets sur les images nommées par le professeur. Le but du jeu est de compléter la grille avec toutes les images. Le premier joueur à obtenir les huit mots, dira "Loto" et gagnera le jeu.
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