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Descripción

Este paquete contiene todos los materiales de matemáticas sobre el tema "Bruja" para el jardín de infancia y el primer grado:

  • 3 juegos de mesa
  • 10 sudokus en color y 10 en blanco y negro cada uno
  • Dominios de cálculo en el rango de números 20 (suma y resta)
  • Dominó: Contar, los números, los ojos del cubo y reconocer las imágenes de los dedos
  • 62 tarjetas de grapado para contar, reconocer números, sumar y restar
  • Cartel del numero

 

Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.

Paquete de materiales: La bruja de las matemáticas (rango de números 10 y 20)

16,99 €
Precio fijo: 25,92 €
Detalles del producto
  • Clases:
    EI, 1.-2. PRIM
  • Páginas:
    8 materiales
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Hojas de trabajo, Juegos / Gamificación, Decoración del aula, Tarjetas / Manipulativos

Materiales en este paquete (8)

24 páginas

Cartel del numero 0 - 10 (bruja)

Cartel de números sobre el tema "Bruja" del 0 al 10 en dos diseños diferentesNo podía decidirme entre el diseño juguetón de la bruja y el sencillo de colores claros y añadí ambas versiones enseguida.Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.

Curso: EI, 1. PRIM

Matemáticas
2,99 €
16 páginas

Juegos en el rango numérico 10: Recuerda! & Suplemento en... (bruja)

En este material encontrarás dos juegos de aprendizaje:RecuerdaTodas las cartas se ponen boca abajo sobre la mesa. Los demás jugadores dan la vuelta a dos cartas por turno. Si las cartas volteadas muestran el mismo número (por ejemplo, dos estrellas + el número 2 en el dado), pueden tomar las cartas. El jugador que haya encontrado más parejas al final es el ganador. Por ejemplo, las cartas de juego se pueden armar libremente: Estrellas + cubo de poción mágica Cubo de poción mágica + números de pergamino Números en pergamino + estrellasSuplemento en 5 / 10Todas las cartas se ponen boca abajo sobre la mesa. Los otros jugadores dan la vuelta a dos cartas por turno. Si las dos cartas juntas alcanzan el valor 5/10, las cartas pueden ser guardadas. En caso contrario, se vuelven a girar las dos cartas y es el turno del siguiente niño. Los comodines pueden tener cualquier valor de 0 a 5 / 0 a 10. Si se da la vuelta a una carta normal y a una carta de comodín, se puede decidir qué valor debe tener. Si ambas cartas tienen un valor de 5 / 10, puedes quedarte con ellas. De lo contrario, se les da la vuelta. Ejemplo: "Dos estrellas sobre el caldero" + carta comodín -> la carta comodín tiene el valor 3 / 8. Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.

Curso: EI, 1. PRIM

Matemáticas, Material interdisciplinario
2,99 €
52 páginas

Bingo matemático de la bruja (números, dados y dedos)

En este material encontrarás dos bingos diferentes en el rango de números 10:Reconocer los dígitos y contar los ojos del cuboReconocer los dibujos de los dedos y contar los ojos del cuboAmbos Bingos contienen 20 plantillas diferentes cada uno. Además, están los naipes con números, los ojos de los dados y los dibujos de los dedos, así como dos reversos a elegir (neutro y con la adorable bruja de las matemáticas).Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.

Curso: EI, 1. PRIM

Matemáticas, Material interdisciplinario
3,99 €
34 páginas

Tarjetas de grapado: bruja (contar, sumar y restar hasta 20)

Total de 62 tarjetas de soporte:11x contar estrellas sobre el caldero y reconocer los ojos del cubo (0 - 10)11x ojos de cubo y reconocer los dígitos (0 - 10)20x adición (de los cuales 10 de cada uno en el rango de números 10 y 20)20x sustracción (de las cuales 10 en el rango de números 10 y 20)Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.

Curso: EI, 1. PRIM

Matemáticas
3,99 €
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