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Este paquete contiene todos los materiales con los búhos matemáticos
Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.
Cartel del numéro 0 - 20 (búhos)Encontrará más juegos y hojas de trabajo de aprendizaje matemático temáticos en los rangos numéricos 5, 10 y 20. Están disponibles individualmente o en un paquete. Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.
Curso: 1. PRIM
Aquí encontrará tres fichas de dominó de colocación diferente en el rango de números 10. En el primer dominó, los alumnos cuentan búhos y los colocan con la imagen del cubo correspondiente. En el segundo, las imágenes de búhos se emparejan con los números correspondientes. En la tercera, se buscan las imágenes y los números del cubo que coincidan.Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.
Curso: 1. PRIM
En este material encontrarás tres fichas de dominó diferentes en el rango numérico 20. Una ficha contiene cálculos en positivo (suma), otra contiene cálculos en negativo (resta) y otra contiene cálculos mixtos. Todas las tarjetas de dominó están diseñadas para que coincidan con el tema de los búhos (otoño).Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.
Curso: 1. PRIM
Todos los jugadores reciben diez cartas cada uno. Las cartas restantes se dan la vuelta y se colocan en un montón. Si un niño tiene un 10, se coloca en el centro de la mesa. Si todavía no hay un 10, la carta superior del montón se coloca en el centro.Los demás jugadores hacen su turno uno tras otro. Si tienen un número del mismo color que viene antes o después del número ya colocado, pueden colocar esta carta.Siempre se puede poner un 10 en un nuevo color.Si no puedes colocar una carta, robas otra del montón. Si coincide, se puede colocar directamente.El ganador es la primera persona que descarta todas las cartas.Variante de juego alternativa: En lugar de las cartas del 0 al 20, se utilizan sólo las cartas del 0 al 10.Por desgracia, no hablo español. Por lo tanto, las descripciones pueden tener errores gramaticales. El material didáctico para los alumnos no contiene ningún texto. En la vista previa puedes ver todo el material por adelantado. Gracias por su comprensión.
Curso: 1. PRIM
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