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Descripción

Este material tiene como objetivo desarrollar habilidades cognitivas y sociales a través del juego utilizando personajes de cuentos.

  • Tarjetas de personajes: Octógonos con imágenes de cuentos.
  • Instrucciones de juego: Guía para jugar de manera efectiva.
  • Ejemplos de actividades: Ideas para extender el uso del material.

Actividades sugeridas

  1. Discusión en Clase sobre Cuentos

Divide a l*s estudiantes en grupos pequeños. Da a cada grupo una tarjeta de personajes. Pídeles que discutan qué saben sobre cada personaje, qué cuentos conocen y compartan una breve sinopsis. Posteriormente, cada grupo presenta su discusión al resto de la clase.

Paso a paso:

  • Distribuye las tarjetas.
  • Forma grupos pequeños.
  • Deja que discutan y compartan el conocimiento.
  • Los grupos presentan sus hallazgos.
Método de Rompecabezas

Reparte diferentes tarjetas a cada estudiante. Cada uno debe ser "expert*" en un personaje. L*s estudiantes se reúnen con otr*s "expert*s" del mismo personaje para discutir más a fondo. Luego, mezclan los grupos para enseñar sobre su personaje a sus compañer*s.

Paso a paso:

  • Entrega tarjetas individuales.
  • Forma grupos de "expert*s".
  • Cambia los grupos para compartir conocimientos.
Conectar con Conocimientos Previos

Solicita a l*s estudiantes que escriban o dibujen algo que asocien con cada personaje del cuento. Puede ser una experiencia personal, otro cuento o una película.

Paso a paso:

  • Entrega material para escribir o dibujar.
  • Pide asociar personajes con experiencias o recuerdos.
  • L*s estudiantes comparten sus asociaciones.
Práctica de Imaginación

Usa las tarjetas para que l*s estudiantes creen sus propias historias. Reunidos en grupos, deben idear una historia original utilizando mínimo tres personajes. Después, comparten su historia con la clase.

Paso a paso:

  • Dale tarjetas a cada grupo.
  • Invita a crear una nueva historia.
  • Cada grupo presenta su historia creada.
Reflexión sobre Aprendizajes

Al terminar las actividades, l*s estudiantes escriben un breve párrafo sobre lo que aprendieron, qué les sorprendió y cómo usaron su creatividad.

Paso a paso:

  • Pide reflexionar por escrito sobre la experiencia.
  • Organiza una ronda de comentarios.
  • Recolecta escritos para analizar el aprendizaje.

JUEGO DE ATENCIÓN CUENTOS

1,49 €
Detalles del producto
  • Clases:
    1. PRIM
  • Páginas:
    3 páginas
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PDF, JPG

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