En este juego de cálculo, los niños juegan contra el monstruo. Nuestro monstruo es una piedra azul, pero también se puede
imprimir y laminar a un monstruo. Se puede jugar el juego a solas o con varios jugadores.
El monstruo se coloca en el campo de salida.
Las cartas con los ejercicios se barajan y se colocan en una pila, los lados con el borde naranja apuntan hacia arriba. Si el
monstruo aparece, la carta se gira y el monstruo se mueve un paso adelante o atrás.
Si aparece un ejercicio, se calcula ese ejercicio y se gira la carta para controlar el resultado. Si se ha calculado mal, entonces el monstruo puede ir un paso más allá. Si se ha calculado correctamente, se busca la solución en el tablero de juego y se coloca una piedra.
El objetivo del juego es completar una fila, una columna o una diagonal antes de que el monstruo llegue a la línea de meta.
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