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En la agencia Código Yard ha desaparecido una memoria USB y las pistas conducen a un sospechoso muy peludo. Este material propone diez actividades sin ordenador para alumnado de 6.º de Primaria a 2.º de ESO. Los estudiantes distinguen codificación y cifrado, decodifican mensajes numéricos, convierten números binarios de 5 y 8 bits y utilizan la tabla ASCII. También descifran mensajes con el cifrado César, prueban claves por fuerza bruta y exploran una sustitución con palabra clave y el análisis de frecuencias. Incluye una misión cooperativa en parejas, un informe final y autoevaluación. El PDF contiene espacios de respuesta, solucionario y nota metodológica con apoyos, ampliaciones y errores frecuentes. El itinerario básico está previsto para unos 90 minutos; las ampliaciones permiten prolongar el trabajo.
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