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Descripción

¡Aprende inglés de forma divertida con este juego de adivinanzas!

6 Clues es un juego de aula en el que el alumnado debe escuchar seis pistas e intentar adivinar la palabra escondida. Las pistas van de la más difícil a la más fácil, lo que permite practicar inglés, desarrollar el pensamiento lógico y trabajar en equipo.

¿Qué incluye el recurso?

  • Tarjetas con seis pistas para adivinar diferentes palabras.

  • Instrucciones detalladas para el/la profesor.

  • Plantilla Create your own 6 clues card.

  • Lista de verificación "Mi tarjeta de 6 pistas": Una herramienta práctica de autoevaluación para que tus estudiantes revisen su trabajo, asegurándose de que el contenido, la organización, el vocabulario y la gramática sean impecables.

  • Plantilla en blanco: Para que tus estudiantes creen sus propias tarjetas fácilmente, fomentando su creatividad y autonomía.

Objetivos de aprendizaje

  • Practicar vocabulario en contexto.

  • Desarrollar la comprensión oral y escrita.

  • Trabajar el razonamiento lógico y la deducción.

  • Fomentar la expresión oral, la cooperación y la participación activa.

¿Cómo se utiliza?

Divide la clase en pequeños equipos. Lee las pistas una a una y deja tiempo para que el alumnado debata sus respuestas. ¡Cuanto antes adivinen la palabra, más puntos conseguirán!

Para terminar, los estudiantes pueden crear sus propias tarjetas y retar a sus compañeros.

Ideal para: clases de inglés, actividades de inicio de sesión (warm-up), repaso de vocabulario, alumnado que termina antes y competiciones divertidas en el aula.

Novedad

6 Clues: game (inglés: listening,writing&vocabulary) 

1,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    1.-2. ESO
  • Páginas:
    7 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PDF

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Profesora de Inglés en Educación Secundaria en Cataluña
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