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Descripción

¡A Comer Números!', es un juego aburrido para que tus peques se convertirán en expertos alimentando al cocodrilo más glotón de la clase. Este juego manipulativo y visual es ideal para el rincón de matemáticas y ayuda a comprender los conceptos de mayor que, menor que e igual de una manera muy activa.

¿Qué encontrarás en este material?

  • Nombre del juego: ¡A Comer Números! El cocodrilo más glotón de la clase.

  • Temática principal: Comparación de números y cantidades.

  • Nivel educativo: Diseñado para alumnos de Infantil (desde 5 años) y toda la etapa de Primaria.

  • Jugadores: Pueden jugar de 2 a 4 personas o trabajar en equipos.

  • Duración: Cada partida es rápida, entre 5 y 10 minutos, ¡perfecto para cualquier momento!

  • Material incluido:

    • Una baraja completa con números del 0 al 9.

    • Cartas gigantes con los símbolos de "mayor que", "menor que" e "igual".

    • ¡Cartas especiales que añaden emoción y giros inesperados al juego!

  • Variedad de juego: Incluye el juego base y varias modalidades adicionales como "Triple Banquete", "Carrera del Cocodrilo", "El Cocodrilo Travieso" y "Desafío Expert*", para adaptar la dificultad y mantener el interés.

¿Qué aprenderán?

Con este material, desarrollarán habilidades clave de forma divertida:

  • Comparar números: Aprenderán a usar correctamente los símbolos de "mayor que", "menor que" e "igual" para establecer relaciones entre cantidades.

  • Identificar valores: Reconocerán el valor de los números del 0 al 9 y los ordenarán con facilidad.

  • Razonamiento lógico-matemático: Mejorarán su capacidad para comparar, clasificar y pensar de forma lógica con los números.

  • Estrategias de resolución: Desarrollarán la observación, el análisis y la toma de decisiones para elegir el símbolo correcto en cada situación.

  • Agilidad mental: Aumentarán su rapidez en el cálculo mental y la comparación numérica.

  • Atención y concentración: El juego fomenta la atención, la concentración y la memoria visual de forma natural.

  • Lenguaje matemático: Utilizarán el vocabulario matemático adecuado para explicar y justificar sus comparaciones.

  • Habilidades sociales: Practicarán el respeto de turnos, la participación y el trabajo en grupo.

  • Autonomía y confianza: Ganarán seguridad al resolver pequeños desafíos matemáticos por sí mism*s.

  • Motivación por las matemáticas: Descubrirán que aprender matemáticas puede ser muy divertido y motivador.

Novedad

JUEGO MATES: A COMER NÚMEROS (MAYOR-MENOR QUE)

1,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    EI, 1.-6. PRIM
  • Páginas:
    11 páginas
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Juegos / Gamificación, Refuerzo / NEE / Materiales de apoyo, Tarjetas / Manipulativos, Evaluación
  • Formato:
    PDF

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