Vista previa - Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje - La historia del automóvil: teoría y ejercicios - Portada
Vista previa - Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje - La historia del automóvil: teoría y ejercicios - página 1
Vista previa - Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje - La historia del automóvil: teoría y ejercicios - página 2
Vista previa - Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje - La historia del automóvil: teoría y ejercicios - página 3
Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje - La historia del automóvil: teoría y ejercicios - Cuenta con Lluna - Portada
arrow-rightarrow-right

Descripción

Este material incluye teoría y ejercicios sobre el origen del automóvil, la producción en masa, la evolución de las marcas, los sistemas técnicos del vehículo, los vehículos eléctricos y la seguridad activa y pasiva.

Está pensado para trabajar contenidos de automoción, tecnología, cultura general técnica, comprensión lectora, investigación y razonamiento técnico. Es un recurso útil para alumnado de ESO alta, Bachillerato, CFGM o introducción a la automoción.

-

Tags: automoción, historia del automóvil, coches, vehículos, tecnología, motor de cuatro tiempos, vehículos eléctricos, BEV, seguridad activa, seguridad pasiva, Bus CAN, OBD-II, Common Rail, FAP, AdBlue, Henry Ford, Karl Benz, marcas de coches, ESO, Bachillerato, CFGM, en castellano, cuentaconlluna, línea del tiempo, análisis, comprensión de textos, etc.

Novedad

La historia del automóvil: teoría y ejercicios

2,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    1.-2. BACH
  • Páginas:
    25 páginas
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Hojas de trabajo, Refuerzo / NEE / Materiales de apoyo, Evaluación, Fichas informativas / Documentos de lectura, Para docentes: organización, planificación y formación
  • Formato:
    PDF

Incluido en este paquete de materiales

3 materiales

Pack automoción: historia del automóvil, marcas de coches y juego de cartas

Este pack reúne tres materiales de automoción.El alumnado podrá leer información breve sobre la historia y evolución del automóvil, información de cada fabricante de coches, comparar marcas, investigar nuevos datos, crear sus propias fichas, ejercicios y actividades para clase y participar en dinámicas de juego para relacionar marcas con modelos.Incluye:RECURSO 1: Historia y evolución del automóvil con ejerciciosRECURSO 2: Fichas teoría sobre marcas con actividades para claseRECURSO 3: Juego de cartasTags; automoción, marcas de coches, modelos de coches, juego de cartas, vehículos, coches, tecnología, memoria, actividad manipulativa, cartas recortables, CFGM, ESO, cultura automovilística, educación vial, juego educativo, cuentaconlluna

Curso: 1.-2. BACH, 1.-2. CFGM, 1.-2. CFGS

Material interdisciplinario
4,50 €5,97 €
Ahorra 1,47 €

Valoraciones y comentarios

Este material aún no ha sido valorado.
Por favor, inicia sesión para dejar un comentario.
Por favor, lee nuestra política de protección de datos con atención.
figure 1figure 2
Cuenta con Lluna
558 materiales
1435 Seguidores
132 Siguiendo