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Descripción

¡Llega el fenómeno del verano! ¡INVASIÓN EN LA TOALLA! es un juego de cartas dinámico, gamberro y altamente estratégico, diseñado desde una perspectiva psicopedagógica para trabajar las funciones ejecutivas de forma 100% lúdica y libre de pantallas

Los peques han montado su toalla en la playa con una merienda riquísima, pero las hormigas, las moscas y las gaviotas más rápidas de la costa están listas para el sabotaje. ¿El objetivo? Salvar la mejor combinación de alimentos en tu zona de juego mientras esquivas plagas y saboteas las toallas de los demás

  • Edad recomendada: A partir de 6 años

  • Duración aproximada: 15 minutos por partida

  • Número de jugadores: De 2 a 5

  • Formato: Archivo PDF listo para imprimir, recortar y jugar

VALOR PEDAGÓGICO Y BENEFICIOS COGNITIVOS

Este recurso lúdico es una herramienta de intervención y estimulación cognitiva ideal para sesiones de pedagogía, psicopedagogía, magisterio o para disfrutar en familia o con amigos durante las vacaciones. A través de sus mecánicas, los jugadores activan de forma intensiva:

  • Atención sostenida: Obliga a mantener el foco continuo para monitorizar las cartas que aparecen en el mazo y controlar los movimientos de los rivales

  • Flexibilidad cognitiva: Entrena la capacidad de adaptación y resiliencia; toda la estrategia de acumulación de puntos cambia en un segundo si una gaviota te roba o un insecto invade tu comida

  • Control inhibitorio (autorregulación): Ayuda a gestionar la impulsividad, obligando a los jugadores a refrenar su conducta y esperar el momento exacto para lanzar sus cartas tácticas de acción

ACCESIBILIDAD

El juego incluye una iconografía de objetivos visual en la franja inferior de los invasores. Los niños más pequeños o con dificultades de lectura pueden identificar de forma totalmente autónoma qué alimentos bloquea cada animal sin necesidad de leer texto

COMPONENTES

El PDF cuenta con un diseño gráfico vibrante, colorido y profesional con acabado de alta calidad que incluye 100 cartas en total:

  1. Cartas de merienda (puntos): Rodajas de sandía (acumulación simple), helados de chocolate (mecánica de riesgo/recompensa por parejas), refrescos de limón (bonus por mayoría en mesa) y deliciosos polos de fresa

  2. Cartas de invasor (ataque): Hormigas, moscas y la temible gaviota ladrona (que bloquea y roba el alimento)

  3. Cartas de acción (táctica): El divertido e interactivo ¡Manotazo! (para desviar insectos fuera de tu turno), el Golpe de viento (rotación de manos) y el Ladrón de sombrillas (para ver las cartas de un oponente)

  4. Manual de instrucciones: Perfectamente maquetado, visual y estructurado paso a paso (preparación, fases del turno y sistema de recuento final de puntos)

  5. Anversos de las cartas: Un diseño precioso en escala de grises listo para imprimir a doble cara y que tus cartas tengan un acabado perfecto

🛠️ INSTRUCCIONES DE PREPARACIÓN

  1. Descarga el archivo PDF

  2. Imprime a doble cara (las páginas de cartas están cuadradas con sus respectivas traseras). Se recomienda usar cartulina o papel de alto gramaje (y plastificar para mayor durabilidad).

  3. ¡Recorta y a jugar!

Lleva la motivación al máximo este verano con un recurso que une la ciencia pedagógica con la diversión más pura de los juegos de mesa modernos. ¡Hazte con él y que empiece la batalla por la merienda! 🌊🍦

Bestseller

🍉 ¡INVASIÓN EN LA TOALLA! • Juego de mesa imprimible (funciones ejecutivas y estrategia) 🏖️

2,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    EI, 1.-6. PRIM
  • Páginas:
    26 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PDF

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