...
Trabajo en docencia desde hace 15 años. Enseño Tecnologia e Ingles.
51 materiales
22 Seguidores
0 Siguiendo
Bestseller
9 páginas
18 páginas
10 páginas






¡Haz que tus clases de tecnología sean inolvidables!
Descarga este Mapa Curricular de Computación para Tercer Grado y guía a tus estudiantes a través de proyectos creativos con Scratch Jr, exploración de medios de almacenamiento, y actividades interactivas que despiertan la lógica y el pensamiento digital desde la primaria. Perfecto para docentes que desean enseñar tecnología de manera estructurada, divertida y culturalmente relevante.
Contenido por Parcial:
Primer Parcial: Exploración del almacenamiento digital
Segundo Parcial: Navegación en Internet y uso de navegadores
Tercer Parcial: Introducción a Scratch Jr
Cuarto Parcial: Procesamiento de texto y diseño visual
¿Qué incluye?
¡Y si estás buscando recursos completos para toda la primaria… tenemos algo aún mejor! Este grado forma parte del Bundle de Tecnología Educativa de 1.º a 6.º Grado, que incluye todos los mapas curriculares con planeación trimestral, ilustraciones estilo caricatura y estrategias interactivas diseñadas para cada nivel.
Temas destacados del bundle completo:
Descrición¡Lleva la enseñanza de tecnología a otro nivel con este mega recurso para todo el ciclo de primaria! Este Bundle de Mapas Curriculares incluye los 6 documentos desde primer hasta sexto grado, cada uno diseñado con enfoque progresivo, estrategias interactivas y contenidos que promueven habilidades digitales, pensamiento lógico y creatividad.Perfecto para docentes, escuelas o coordinadores académicos que buscan una solución integral, estructurada y divertida para desarrollar competencias tecnológicas desde la base hasta la programación avanzada.Incluye los siguientes grados y temáticas clave:1.º Grado: Exploración básicaPartes de la computadora, uso de mouse y tecladoMicrosoft Paint, organización digital y escritura básica2.º Grado: Robótica inicialCarpetas, Paint, introducción a LEGO WeDo 2.0Programación básica con comandos visuales3.º Grado: Scratch Jr y almacenamientoUSB, CD, nube, navegación webProgramación narrativa y procesamiento visual4.º Grado: Diseño digital y robóticaWord, tablas, bordesPresentaciones PowerPoint, LEGO colaborativo5.º Grado: Multimedia y funciones matemáticasWordArt, Excel básicoProgramación con condicionales y estadísticas6.º Grado: Karel y robótica avanzadaAlgoritmos con Karel, sensores y desafíos robóticosSimulación de tareas reales y competencia en equipo¿Qué obtienes con este bundle?6 documentos editables por gradoEstrategias activas y aplicables al aulaEnfoque secuencial que cubre de la alfabetización digital básica a la robótica funcionalIdeal para planificación anual, evaluación formativa y proyectos STEMNo planifiques grado por grado... ¡hazlo todo desde un solo lugar! Descarga hoy el Bundle de Tecnología 1.º a 6.º Grado y transforma tu aula en un espacio digital lleno de lógica, diseño y creatividad.¡Y si el bundle completo no se ajusta a lo que necesitas en este momento... no te preocupes! Cada grado está disponible por separado, con la misma calidad, planeación detallada y estrategias interactivas que hacen de Me The Helping Teacher un recurso confiable y visualmente atractivo.Elige el grado que necesitas Planea por trimestre con portadas ilustradas Aplica actividades listas para el aula*** Primer grado*** Segundo grado*** Tercer grado*** Cuarto grado*** Quinto grado*** Sexto grado¡Descubre la opción individual perfecta para tu clase y empieza hoy mismo!#BundleTecnologíaPrimaria #MapasCurricularesDigitales #EducaciónSTEAM #RobóticaEnElAula #MeTheHelpingTeacher #ComputaciónParaNiños #TecnologíaDesde1ro #Planificación #Karel #RecursosDigitalesMaestros
Curso: 1.-6. PRIM
Valoraciones y comentarios