53 páginas
2 páginas
1 página





El Fantasma Amic
Aquest material és perfecte perquè els alumnes aprenguin a programar de manera divertida i creativa. A través d'un joc interactiu, els estudiants desenvoluparan habilitats clau en programació amb Scratch Jr. És una manera genial d'introduir conceptes de codificació mentre es diverteixen!
Objectius d'aprenentatge
- Fomentar la creativitat en dissenyar personatges i escenaris.
- Desenvolupar habilitats de programació bàsica mitjançant la creació d'un joc.
- Millorar la lògica i el pensament crític en resoldre problemes de codificació.
- Promoure el treball en equip en col·laborar en la creació del joc.
Important Aquest material és per a ús personal oa classe. No es permet vendre, copiar o compartir de manera inadequada. Les tipografies i imatges són de CANVA. Gaudeix creant i aprenent amb El Fantasma Amic!
Valoraciones y comentarios