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Juegos / Gamificación - Adivina el monstruo - Educa.gina - Portada
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Descripción

Este material incluye 13 tarjetas diseñadas para fomentar la comprensión lectora y el conocimiento del esquema corporal. A través de la lectura, el alumnado descubrirá a qué monstruo se refiere cada texto, ¡una forma divertida de aprender!

✅ Beneficios del material:

  • Desarrolla la comprensión lectora: mediante la identificación de características de los monstruos.
  • Mejora el vocabulario: relacionado con la descripción física.
  • Fomenta la observación y el razonamiento: al deducir la identidad del monstruo.
  • Identifica características físicas: a través de las imágenes y las descripciones

Con este material, el alumnado no solo aprenderá sobre monstruos, sino que también fortalecerá su capacidad de observación y deducción. ¡Una herramienta perfecta para hacer las clases más entretenidas y educativas!

Adivina el monstruo

2,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    EI, 1.-6. PRIM
  • Páginas:
    14 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Hojas de trabajo, Refuerzo / NEE / Materiales de apoyo, Tarjetas / Manipulativos, Evaluación, Elementos para la creación de materiales
  • Formato:
    PNG, PDF

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