Este juego didáctico tiene como objetivo dar a conocer a inventoras importantes y sus contribuciones a través de actividades interactivas.
Contiene:
- 56 piezas de puzle, en español e inglés: Cada pieza muestra una inventora o su invento, ideal para unir visualmente conceptos.
- Instrucciones: Guía detallada para preparar el material y su uso.
Ideal para celebrar las efemérides:
- 11 febrero: Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia.
- 8 marzo: Día Internacional de la Mujer.
Actividades complementarias para primaria
1. Discusión en Clase
Objetivo: Facilitar el diálogo sobre la importancia de las mujeres en la historia de la ciencia.
Paso a paso:
- Divide la clase en grupos pequeños y reparte las tarjetas de las inventoras.
- Cada grupo elige a una y prepara una breve presentación sobre ella, utilizando recursos adicionales.
- Después, reúne a toda la clase y permite que cada grupo comparta lo que aprendieron.
- Facilita una discusión abierta sobre cómo las invenciones han influido en la vida moderna.
- Completa el rompecabezas conectando las piezas en un mural colaborativo.
2. Integración con Conocimientos Previos
Objetivo: Relacionar lo que ya saben con nuevas informaciones sobre inventoras.
Paso a paso:
- Pregunta a la clase sobre inventos modernos y sus posibles creadores.
- Reparte las tarjetas de inventos y deja que los/as estudiantes adivinen a qué inventos están vinculadas las inventoras.
- Organiza una sesión de "descubrimiento" donde se revelan las respuestas correctas.
- Discute cómo estos inventos afectan la vida diaria.
3. Memorización y Repetición
Objetivo: Mejorar la memoria de los/as estudiantes sobre hechos históricos y nombres.
Paso a paso:
- Crea un juego de parejas con las tarjetas de información.
- Reparte las tarjetas boca abajo en una mesa.
- Los/as estudiantes toman turnos para voltear dos tarjetas, intentando encontrar el par correcto de inventora e invento.
- Repite hasta que se encuentren todas las parejas.
- Repite el juego varias veces para mejorar la retención.
4. Exploración de Imaginación
Objetivo: Estimular la creatividad en la invención de productos del futuro.
Paso a paso:
- Cada estudiante elige una inventora y estudia su invención.
- Desafía a los estudiantes a imaginar una mejora o un invento futurista basado en la tecnología de esa inventora.
- Organiza una "feria de inventos" donde los/as estudiantes presentan sus ideas innovadoras.
- Permite a los/as estudiantes hacer preguntas sobre las ideas de sus compañeros/as.
- Fomenta la reflexión sobre el impacto de estas ideas en el futuro.
Si usáis mi enlace de invitación conseguiréis 3€ de crédito: eduki.com/es/registrate?rc=IEBA5143E
Espero que os guste y que me lo hagáis saber valorándolo de forma positiva tras su descarga, para animarme a seguir creando, mejorando y compartiendo.
Valoraciones y comentarios
Muy interesante
Recurso muy interesante para que los alumnos conozcan inventoras importantes de una forma divertida