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Juego del Impostor:
Cada estudiante recibe una tarjeta laminada o plastificada con un tema específico, como comidas, escuela, material escolar, cine, etc. Pero uno de los estudiantes recibe la tarjeta de Impostor, que no contiene el tema. Al comenzar la ronda, un estudiante al azar dice una palabra relacionada con el tema que tiene en su tarjeta, y luego cada estudiante, siguiendo el orden, aporta una palabra que crea relevante.
El objetivo del Impostor es adivinar el tema observando las palabras que dicen los demás y tratando de no ser descubierto. Después de una vuelta, los estudiantes votan quién creen que es el Impostor. La persona con más votos es eliminada. Si eliminan a alguien que no era el impostor, el impostor gana. En caso de empate en las votaciones, se juega una ronda más para decidir.
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