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Este pack contiene tres materiales diferentes.
El primer panel de robótica contiene en primer lugar una lámina. El alumnado contará los animales de cada tipo y programará el robot para llegar desde la casilla de inicio hasta dicho animal y desde ahí hasta su número según el conteo.
El segundo tablero tiene como objetivo programar el robot para llegar hasta el final, sin pasar por las casillas de basura, pasando por las imágenes del fondo marino limpio para discriminar entorno marino limpio y entorno marino sucio o lleno de basura.
Este tercer panel de robótica sirve para discriminar los diferentes tipos de residuo y sus correspondientes contenedores. Consiste en programar el robot para llegar a un residuo y desde ahí a su contenedor.
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