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Pasión por la EDUCACIÓN FÍSICA y la EDUCACIÓN en general.
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PACK DE 4 LIBROS COMPLETOS para tus clases de EDUCACIÓN FÍSICA.
En este pack encontrarás más de 150 juegos y deportes distintos para nutrir tus clases de Educación Física, desde juegos y dinámicas, transversales hasta deportes y juegos alternativos e interdisciplinares.
¡AHORRA 10€!
En este pack encontraréis mi libro entero de Deportes y Juegos alternativos para EDUCACIÓN FÍSICA. Dentro de esta selección encontraréis juegos/deportes de creación propia y ajenos. Agradecer de antemano a todos los autores/as de los deportes y juegos sus grandes aportaciones a este libro.Además de la explicación base de los juegos/deportes (teórica y visual), tendréis acceso a muchos enlaces y material de muchísimo valor de cara a poner en práctica todo lo que se plantea en este documento (recomiendo fervientemente la visualización y lectura de cada vídeo y documento que encontréis).Sin más dilación, bienvenido al adictivo "mundillo" de los DEPORTES ALTERNATIVOS.
Curso: 1.-6. PRIM
En este LIBRO DIGITAL (pdf) en ESPAÑOL, encontraréis una selección de los mejores 80 juegos para nuestras clases de educación física (a partir de 6 años).Dentro de esta selección encontraréis juegos/deportes de creación propia y ajenos.Además de la explicación base de los juegos/deportes (teórica y visual), tendréis acceso a muchos enlaces y material de muchísimo valor de cara a poner en práctica todo lo que se plantea en este documento (recomiendo fervientemente la visualización y lectura de cada vídeo y documento que encontréis).
Curso: 1.-6. PRIM
Descubre el poder de los juegos en la educación con este libro digital en español, diseñado para transformar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Este recurso esencial demuestra cómo un juego puede ser una herramienta fundamental para consolidar conocimientos en cualquier área académica. Aprende a utilizar juegos para reforzar conceptos y contenidos de diversas materias y descubre cómo puedes crear tu propio juego educativo. Ideal para educadores y profesionales del aprendizaje, este libro te proporciona estrategias prácticas y ejemplos aplicables para enriquecer tu método de enseñanza con la gamificación.
Curso: EI, 1.-6. PRIM
Este libro digital en ESPAÑOL se compone de más de 30 dinámicas y juegos distintos (todos ellos adaptables para generar MUCHOS otros) para trabajar diferentes contenidos de MATEMÁTICAS a través de JUEGOS y DINÁMICAS a partir de 3, 6 y 9 años (clasificados por edades).La educación actual busca nuevos modelos de aprendizaje, en la que la GAMIFICACIÓN tiene un rol muy importante. Trabajar de manera interdisciplinar los diferentes contenidos que se les plantea a nuestro alumnado es imprescindible y ahí, nosotros como docentes, jugamos un papel fundamental. Los juegos están pensados para ser trabajados con alumnos/as de más de 6 años y sin edad máxima, ya que, adaptando los contenidos de matemáticas, las dinámicas son válidas para rangos de edades muy amplios.
Curso: 1.-6. PRIM
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