Im Unterricht lernen sie nicht nur den Umgang mit verschiedenen Arten von Grafiken, sondern auch die Kompetenzen, diese zu erstellen und zu bearbeiten. In der Kategorie Pixel- & Vektorgrafik entwickeln die Schüler*innen Fähigkeiten in der visuellen Kommunikation, technischen Umsetzung und kreativen Gestaltung. Pixel- und Vektorgrafiken sind zum Beispiel entscheidend in Multimedia-Projekten, wo sie oft in Kombination mit anderen Medien wie Animation und Musik verwendet werden . Die Schüler*innen erhalten durch die Arbeit mit Grafiken ein besseres Verständnis für die Anwendung von Mathematik und Logik in der realen Welt und entwickeln dabei auch ihre Problemlösungsfähigkeiten. Sie lernen, wie sie Ideen durch visuelle Darstellungen umsetzen können, und entwickeln dabei ein Bewusstsein für Ästhetik und Design. Durch das Erstellen von Grafiken für verschiedene Projekte lernen sie zudem die Bedeutung von Urheberrecht und Privatsphäre in der digitalen Welt kennen. Arbeiten sie in Gruppen, so fördert das Projekt zusätzlich ihre Teamfähigkeiten und das Verständnis für Arbeitsteilung. Obwohl der Fokus in dieser Kategorie auf der Pixel- & Vektorgrafik liegt, erstreckt sich das Lernen weit über den IT-Unterricht hinaus und findet Anwendung in vielen anderen schulischen und außerschulischen Bereichen. Lernziele & Kompetenzen in der Pixel- & Vektorgrafik bieten den Schüler*innen also eine solide Grundlage für ihre digitale Zukunft.