Mathe- und Vokabelfußball und eine bessere Alternative

Teamspiele: Mathe- und Vokabelfußball // Roboter Wettrennen

Mein meist verkauftes Material ist im Augenblick Mathe- und Vokabelfußball. Hier bei handelt es sich um ein schnelles Teamspiel zum Abfragen von Kopfrechenaufgaben oder Vokabeln. Es werden zwei gleichgroße Teams gebildet, indem die Trikotkarten (dieselben Nummern in beiden Teams) an die Klasse verteilt werden. Bei ungerader Anzahl an Schülerinnen und Schülern in der Klasse wird ein Schiedsrichter bestimmt, sonst ist die Lehrperson der Schiedsricher.

Der Schiedsrichter zieht eine Karte vom Aktionskartenstapel und liest die Nummer laut vor. Die Schülerinnen oder Schüler mit der Nummer in beiden Teams stehen auf und treten gegeneinander an. Der Lehrer nennt eine Matheaufgabe  oder eine Vokabel und wer von den zweien als erstes richtig antwortet, schießt den Ball in die Richtung des gegnerischen Tors. Fällt ein Tor bekommt das Team, das es geschossen hat, einen Punkt und der Ball kommt zurück auf den Mittelpunkt.

Wird die Karte Schiedsrichterwechsel gezogen, darf der Schiedsrichter mit einer beliebigen SchülerIn den Platz und die Trikotnummer tauschen. Das Spiel endet nach einer vorher festgelegten Zeit.

Dieses Material nutze ich eigentlich nur noch in sehr kleinen Lerngruppen, da mir hier bei zu wenig Schüler aktiviert sind. Zwar kann man noch im Falle, dass beide Schülerinnen bzw. Schüler die Aufgabe falsch gelöst haben, diese für die ganze Klasse öffnen. Aber eigentlich denken immer nur zwei Kinder mit.

Eine Alternative ist das Roboter Wettrennen. Hierbei stehen bis zu 6 Teams zur Verfügung. Es läuft im Prinzip ganz ähnlich ab, nur dass jetzt immer 3, 4, 5 oder 6 Kinder um die Wette die Aufgabe lösen.


Das Team aus dem die richtige Antwort kam, darf mit dem Roboter einen Schritt weiter nach vorne gehen. Nach 5 richtigen Antworten hat ein Team gewonnen. Das Material kommt neben Karten für die Tafel auch mit einer Powerpointpräsentation daher. Diese zeigt den Fortschritt der Roboter und den Gewinnerroboter an.

Die verwendenten Bilder für das Material: Mathe- und Vokabelfußball stammen von openclipart.org, die Bilder zum Roboterrennen stammen von freepik.com



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