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Spiele - Escape Room: Reflexionskarten + Blankokarten - Stefan Schwarz - Deckblatt
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Beschreibung

Es ist empfehlenswert diese Reflexionskarten zum Ende von einem Escape Spiel zum Einsatz kommen. Dafür sollte im Idealfall mindestens 5 - 15 Minuten Zeit eingeplant werden. Dabei kann jeder Gruppe ein oder mehrere Karten gegeben werden. Mit Hilfe der Blankokarten können weitere Reflexionsfragen notiert werden.

Die Karten sollen den Schüler*innen helfen über das Escape Spiel und ihre Erfahrungen dabei zu reflektieren.

Escape Room: Reflexionskarten + Blankokarten

kostenlos
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    4 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF

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Sonderpädagoge mit einer Leidenschaft für Lernspiele, insbesondere Escape Spiele für den Unterricht
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