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106 Seiten
20 Seiten






Spielanleitung:
Schneide die Zahlenufos aus und befestige auf der Rückseite einen Magneten. Hänge entweder alle Ufos an die Tafel oder nur Zahlen jener Reihen, welche bereits gelernt wurden. Nun kann das Spiel beginnen!
Es werden 2 Teams gebildet. Die Teams stellen sich jeweils in einer Reihe auf. Das Kind am Anfang der Reihe bekommt eine Fliegenklatsche.
Die Lehrperson sagt nun eine Rechnung ("2 mal 3"). Die Kinder mit der Fliegenklatsche in der Hand müssen nun auf das richtige Ergebnis klatschen. Wenn sie richtig geklatscht haben, bekommt das Team, welches schneller war einen Punkt.
Die Kinder können das Spiel auch zu zweit spielen. Die Teams bekommen dafür jeweils ein Zahlenset (zB. zur derzeit gelernten Reihe). Sie legen die Kärtchen auf den Tisch. Ein Kind sagt nun die Rechnung und das andere schnappt das Ergebnis. Ist es richtig, kann die Karte behalten werden. Ist es falsch, muss sie zurückgelegt werden. Wer am Ende die meisten Karten hat gewinnt.
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