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Einmaleinsspiele zur 3er Reihe (Materialpaket) | Mathematik | Grundschule | Multiplikation | Kopfrechnen | 3er Reihe | Lernspiele
Mit diesem Einmaleinsspiele Materialpaket üben Kinder die 3er Reihe des kleinen Einmaleins auf spielerische und motivierende Weise. Das Material eignet sich perfekt für den Mathematikunterricht in der Grundschule, die Freiarbeit, das Stationenlernen sowie den Förderunterricht. Durch abwechslungsreiche Spiele wird das Kopfrechnen gefestigt und das Verständnis für die Multiplikation nachhaltig gestärkt.
✅ Verschiedene Lernspiele zur 3er Reihe – ideal für differenziertes Üben
✅ Motivierende & ansprechende Gestaltung für mehr Lernfreude
✅ Interaktive Übungen, die das sichere Rechnen mit der 3er Reihe unterstützen
✅ Perfekt für Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit
✔ Mathematik in der Grundschule (Klasse 2, 3, 4)
✔ Freiarbeit, Stationenlernen & Förderunterricht
✔ Nachhilfe, Hausaufgaben & Wiederholung vor Tests
✔ Förderung von DAZ-Schüler:innen & Inklusionsklassen
🔹 Lernen mit Spaß durch interaktive Einmaleinsspiele
🔹 Fördert das schnelle & sichere Kopfrechnen in der 3er Reihe
🔹 Vielseitig einsetzbar – für verschiedene Lernniveaus geeignet
🔹 Aktives Lernen statt stumpfes Auswendiglernen
Dieses Einmaleins-Material zur 3er Reihe ist perfekt für Lehrer:innen, Eltern und Nachhilfelehrer:innen, die das Multiplikationstraining spielerisch und effektiv gestalten möchten.
📥 Jetzt herunterladen & direkt im Unterricht einsetzen!
Im Paket enthalten sind:
*Spielanleitungen für die Spiele
*Stationskarten
*Einmaleins Bingo-Brettspiel (Multiplikation/Division und gemischt)
*Domino mit Selbstkontrolle (Multiplikation)
*Pärchenspiel (Multiplikation und Division)
*Bingo (Multiplikation/Division und gemischt)
*Legestern (Multiplikation)
* Klammerkreis mit Selbstkontrolle (Multiplikation)
*Klammerkarte mit Selbstkontrolle (Multiplikation)
Mit diesem Spiel üben und festigen die Schülerinnen und Schüler spielerisch das Einmaleins.Basteltipp: Die Spielkarten auf 120g Papier drucken. Dabei darauf achten, dass es eine Vorder- und Rückseite gibt. Diese doppelseitig drucken und nach Belieben laminieren. So ist sichergestellt, dass die Aufgaben nicht durchscheinen!!!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Spielend und handelnd das Einmaleins vertiefen. Mit dem Einmaleins-Domino lässt sich auf eine spielerische Art und Weise das Einmaleins vertiefen und automatisieren. Durch die Selbstkorrektur auf der Rückseite haben die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit ihre Ergebnisse direkt zu kontrollieren.Basteltipp: Die Dominokarten auf 120g Papier drucken. Dabei darauf achten, dass es eine Vorder- und Rückseite gibt. Diese doppelseitig drucken und nach Belieben laminieren. So ist sichergestellt, dass die Aufgaben nicht durchscheinen!!!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Mit dieser Klammerkarte können die Schülerinnen und Schüler handelnd das Einmaleins vertiefen und festigen. Zusätzlich haben sie die Möglichkeit durch die Selbstkontrolle eigenständig zu arbeiten.Basteltipp: Die Klammerkarte erst ausschneiden und dann an der gepunkteten Linie knicken. Erst dann laminieren!!!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Mit diesen Spielbrettern lernen und festigen die Schülerinnen und Schüler spielerisch und ganzheitlich das Einmaleins. Dabei spielen die SchülerInnen gemeinsam eine Variation aus Bingo und dem bekannten Brettspiel Mensch-Ärgere-Dich-Nicht. Das Paket enthält drei abwechslungsreichen und motivierenden Rechenspiele zur Multiplikation, Division und ein Brettspiel aus gemischten Aufgabenformaten. Basteltipp: Die Spielbretter erst ausschneiden und dann laminieren. So können die SchülerInnen die Bingofelder einfach unterm Wasserhahn abwaschen. Andernfalls empfiehlt es sich, Whiteboardstifte zu verwenden da diese trocken abwischbar sind.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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