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Beschreibung

Dieses Materialpaket enthält mein escape game und die beiden Buddybooks zu den Literaturepochen und Strömungen von der Aufklärung bis zur Exilliteratur.

Materialpaket Literaturepochen

8,99 €
Gesamtwert des Pakets: 11,97 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
  • Umfang:
    3 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Merkblätter, Interaktives Material, Quiz

Materialien in diesem Paket (3)

4 Seiten

Buddybook Literaturepochen II

In diesem Material findest du die Vorlage für ein Buddybook, auch oft Minibuch genannt zu den Literaturepochen Teil 1. Das Buddybook enthält die Literaturepochen Realismus, Naturalismus, Moderne, Impressionismus, Expressionismus, Neue Sachlichkeit und die Exilliteratur mit den wichtigsten geschichtlichen Ereignissen und literarischen Merkmalen als Übersicht. Wenn die Schüler sich dies selbst oder in Form von Referaten selbst erarbeiten sollen, findest du natürlich zusätzlich auch eine Version mit freien Zeilen, zum eigenen Eintragen. In beiden Versionen findest du immer einen wichtigen Vertreter der jeweiligen Literaturepoche und eine kleine Grafik des- bzw. derjenigen.

Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)

Deutsch
2,99 €
4 Seiten

Buddybook Literaturepochen I

In diesem Material findest du die Vorlage für ein Buddybook, auch oft Minibuch genannt zu den Literaturepochen Teil 1. Das Buddybook enthält die Literaturepochen Aufklärung, Empfindsamkeit, Sturm und Drang, Klassik, Romantik, Biedermeier und Vormärz mit den wichtigsten geschichtlichen Ereignissen und literarischen Merkmalen als Übersicht. Wenn die Schüler sich dies selbst oder in Form von Referaten selbst erarbeiten sollen, findest du natürlich zusätzlich auch eine Version mit freien Zeilen, zum eigenen Eintragen. In beiden Versionen findest du immer einen wichtigen Vertreter der jeweiligen Literaturepoche und eine kleine Grafik des- bzw. derjenigen.Demnächst folgt noch das Buddybook zu den nachfolgenden Literaturepochen 😊

Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)

Deutsch
2,99 €
8 Seiten

Escape Game zum Thema Literaturepochen

Das Escape Spiel »Ein geheimnisvoller Schlüssel« bietet sich für Schülerinnen und Schüler zur spie- lerischen Wiederholung der Literaturepochen.Das Spiel befasst sich mit folgenden Epochen/Strömungen:- Aufklärung- Empfindsamkeit - Sturm und Drang - Klassik- Romantik- Biedermeier- Vormärz- Realismus- Naturalismus- Moderne- Impressionismus - Expressionismus - Neue Sachlichkeit - ExilliteraturDie Schülerinnen und Schüler sind selbst in der Rolle eines Schülers, der spät abends in der Biblio- thek lernt und dabei einen geheimnisvollen Schlüssel findet. Mit diesem beginnt die Zeitreise durch die Zeit, in der verschiedene Rätsel (im Bezug auf die Literatur zu der jeweiligen Zeit) gelöst wer- den müssen. Nach und nach reisen sie so durch die Zeit bis die Reise wieder in der Bibliothek en- det. Dabei bleibt offen, ob diese Reise wirklich geschehen ist oder doch nur ein Traum war.-  Es handelt sich um eine PDF, die durch Hyperlinks den Wechsel zwischen den Folien er- möglicht, sodass mit der ersten Folie die Bildschirmansicht gestartet werden muss und erst an dessen Ende wieder beendet werden sollte (da sonst die Lösungen erkennbar wären).Zur Eingabe der Lösung muss meist etwas angeklickt/ausgewählt werden.Die Spielenden benötigen Stift und Papier, um sich Notizen zu Ideen oder Hinweisen machen zu können.Es besteht die Möglichkeit, dass die Gruppen gegeneinander antreten. Dafür sollte die Zeit der Gruppen gemessen werden. Diese sollten zusätzlich notieren, wie viele Hilfen sie in Anspruch genommen haben, um am Ende des Spiels ihre Punktzahl bestimmen zu können.Hilfe können die Gruppen nutzen, indem sie bei Problemen auf der jeweiligen Folie auf die Lupe klicken. Dadurch erhalten sie einen Hinweis und können bei größeren Proble- men dort teilweise auch die Lösung einsehen.Zusätzlich findest du im Folgenden eine Tabelle mit den Rätseln und den dazugehörigen Lösungen.In den Hinweisen gibt es zudem die Möglichkeit kurz und knapp noch einmal einige Infos zu den Epochen nachzulesen. Diese Seiten finden sich auch am Ende des Spiels, sodass diese gebündelt gelesen werden können.Achtung: Das Spiel liegt neu nun noch in einer Powerpointversion im Kiosmodus vor. In dieser können die Schüler nicht scrollen, jedoch ist diese wesentlich größer und je nach Aktualität der verwendeten Powerpointversion kann dies bei den Links zu Problemen führen, sodass dies vorher getestet werden muss. Es können in dieser Version Anpassungen vorgenommen werden, die den Text betreffen (jedoch nicht die verlinkten Objekte, da sonst die Funktion verloren geht). Die Version ist ausschließlich in dem bereitgestellten Dateiformat verwendbar, da ein Export in ein anderes Dateiformat (zB in eine pdf) zum Verlust der Verlinkungen führt.

Klassenstufen: Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)

Deutsch
5,99 €

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